Здравствуйте!
Меня зовут Линар, я геймдизайнер.
Мы делаем Psirens – пошаговую стратегию с психологическим твистом. Чтобы победить, вам придется читать мысли врага!
Особенности:
Детективный геймплей. Каждый ход вы получаете одну подсказку о том, что затевает противник, и по ней вам предстоит раскрыть весь его коварный план. Так мы создаем бесконечный поток интересных загадок, которые заставляют игрока мыслить творчески.
Боссы-телепаты. Они читают ваши мысли. Словами это плохо передается – предлагаю поиграть, чтобы понять. Демо готово.
– графика
– описание геймплея
Мы заканчиваем питч для издателя. Почти все готово: есть геймплей, есть арт Глеба. Осталось навести финальный лоск – и тут на сцену выходите вы :)
Нам не хватает анимаций.
Нам нужны переходы из незаряженного состояния в заряженное (лучница натягивает тетиву, в ее глазах сверкают молнии, стрела начинает сиять…).
Главное – как только вы заканчиваете работу, мы сразу делаем питч, и, если получаем финансирование, то вам – разовый бонус и гарантия фултайм-трудоустройства при полноценной разработке игры с рыночной зарплатой.
Буду рад обсудить детали!
PS
Сразу могу сказать: если вы любите шахматы, покер, Hearthstone и Into the Breach, то наша игра вам понравится (разок тестер даже произнес слово “гениально”). А если нет, то нет :)