Техническое задание: Карта “Питер” для мобильной игры (Unity)
1. Общая информация
Тип проекта: карта для мобильной игры на Unity (RCC, возможный онлайн).
Размер карты: ~2×2 км (допускается 2×1,5 км).
Стиль: Санкт-Петербург, сталинская архитектура, узнаваемые улицы, дворы, промзоны.
Назначение: свободная езда, дрифт, гонки, встречи игроков.
2. Что уже есть у заказчика
Готовые модели зданий в стиле питерских сталинок (формат FBX/Prefab).
Примеры текстур и вывесок.
Желаемые ориентиры для узнаваемости (фото/референсы).
3. Что нужно от исполнителя
Сборка карты из сталинок и окружения.
Разметка дорог:
Широкие проспекты для быстрой езды.
Повороты и площади, подходящие для дрифта.
Пешеходные зоны и дворы.
Промзона:
Заводские корпуса, склады, контейнеры, грузовики.
Достаточно пространства для дрифта и “сходок”.
Точки встреч игроков:
Парковки, дворы, скверы.
Желательно 2–3 узнаваемых места.
Окружение:
Деревья, заборы, фонари, скамейки.
Русские дорожные знаки и разметка.
Коллайдеры для всех объектов.
Оптимизация под мобильные устройства:
LOD для зданий.
Атласы текстур.
Минимум draw calls.
4. Детали реализации
Масштаб приближен к реальному (ширина дорог ~6–8 м, тротуары ~2 м).
Атмосфера Санкт-Петербурга: цвета сталинок, уличное освещение, архитектурные детали.
Возможность для игроков достигать высокой скорости на прямых.
Зоны, где можно безопасно дрифтить.
5. Сроки и бюджет
Срок: 2недели-месяц.
Бюджет: ориентир 100–150$ (с учётом готовых моделей заказчика).
6. Формат сдачи
Все материалы с корректными настройками.
Проверка оптимизации.
Опубликован 10.08.2025 в 23:29
Заказ находится в архиве