Система:
Документация к системе находиться в файлах.
Требуется переделать данную систему "Line of Sight", чтобы она соответствовала следующим требованиями:
- Корректно работала на Unity URP 6000.0.48f1. (На данный момент она работает только на Built-In RP)
- Была возможность использовать зону вне видимости в качестве маски для Sprite. (Таким образом можно было бы вставить фоновое изображение)
- Была возможность вручную маскировать видимую область или изменять форму транслируемой с камеры Depth Texture. (Таким образом можно было бы создать круг вокруг персонажа)
- Корректно отображала верхние части у объектов, которые находятся выше уровня камеры. (Желательно)
- Была возможность добавить обводку к видимой части (Желательно)
Итоговый результат должен выглядеть как на концепт арте.