Хочу сделать настольную игру в интерактивном жанре
Концепт Авария на атомном реакторе и игрокам предстоит предпринять действия, чтобы предотвратить его взрыв.
В игре идет обратный отсчет до взрыва, который в зависимости от действий игроков может ускоряться, продлеваться и останавливаться на время.
В игре должно быть несколько уровней сложностей чем сложнее, тем меньше времени до взрыва
Игра играется через тг бот и физические атрибуты
Всего возможны 3 концовки реактор взорвался, реактор починили, реактор не взорвался, но заразились радиацией игроки и умрут
В игре должны быть сценарные цепочки, основанные на выборе персонажей (на каждом этапе будет предлагаться совершить им определенное действие и от их выбора будет зависеть как дальше будет развиваться сюжет пример: Untill Dawn, The Quarry, Dark Pictures Antology
Так же игрокам будут доступны мини игры в тг боте (их нужно придумать а разработчик их добавит)
Что жду на выходе:
1)подробный сюжет со всеми ответвлениями и сценарными цепочками (рассчитанный на 1,5-2 часа прохождения)
2)подробное описание механики игры со всеми заданиями и как прийти к тому или иному финалу
3)данные готовые для тз на отрисовку дизайнеру и разработку
Кандидаты, использующие ИИ будут иметь преимущество
Опубликован 03.08.2025 в 10:45
Заказ находится в архиве