- Вот примерный список экранов и с примерами как должно выглядеть нужно обсчитать и отрисовать
UX/UI-дизайн:
- Полный пользовательский сценарий: экраны, состояния, логика переходов;
- Отрисовка всех ключевых экранов (главная, меню, бой, колода, карточка и пр.);
- Состояния: активные, ховер, выбранные, заблокированные, ошибки, успехи;