Техническое задание на создание 3D-графики уровней для игры на Unity
Цель:
Создать 3D-окружение и модели для 5 игровых уровней.
Основной акцент – качественная геометрия трасс и ландшафта с плавными заездами и большим количеством полигонов.
Общие требования к графике:
Визуальный стиль: см. рис. 2-5
Детализация: высокая (большое количество полигонов, плавные склоны, аккуратные переходы высот)
Освещение и атмосфера: см. рис. 2-5
Текстуры: см. рис. 2-5
Препятствия: камни, обрывы, неровности рельефа – без лишних декоративных элементов.
Уровни (5 штук): см. рис. 1
Обязательные требования к трассам:
Все заезды должны быть плавными (без резких ступенек)
Высокополигональный рельеф (избегать «угловатости»)
Продуманная ширина дороги: джип должен проезжать без застревания, но с элементом риска (на свое усмотрение)
Начало и конец уровня (старт и финиш) должны быть четко определены. см. рис. 1
Сроки:
1.5 недели (10–11 календарных дней) на подготовку 5 уровней.
Что ожидается на выходе:
5 отдельных 3D-сцен с трассами и окружением, готовыми для импорта в Unity или сделанные в Unity
Высокое качество ландшафта (плавные формы)
Все элементы должны быть оптимизированы для реального времени (без перегрузки по полигонам) (на свое усмотрение)
Опубликован 22.08.2025 в 20:26 Последнее изменение: 22.08.2025 в 20:25
Заказ находится в архиве