У нас match‑3‑игра конкурент Triple Match City. Вручную один уровень занимает ~2 часа, а нужно сгенерировать 500 уровня за неделю. Ищем специалиста, который автоматизирует процесс.
🔹 Исходные данные
• Документация формата уровня + JSON‑спецификация.
• 50 готовых уровней‑примеров (JSON + скриншоты) с разными сложностями.
• Плейлист с видео прохождением 200+ уровней оригинальной игры
🔹 Что нужно сделать
Создать web‑страницу или скрипт, который по заданным параметрам (шаблон карты, число и тип объектов: «деревья», «домики», «люди» и т. д.) сразу выдаёт JSON‑файл готового уровня.
Работа делится на 3 этапа; каждый этап завершается рабочим вариантом генератора, который мы тестируем:
1) Rule‑prototype (день 1‑2)
Пишете простую эвристическую логику.
Генерируете **50 абсолютно новых уровней** (они не должны совпадать с 50 нашими примерами).
Передаёте web‑страницу/скрипт + JSON‑файлы.
2) Умный генератор (день 3‑5)
Улучшаете алгоритм или подключаете ML, чтобы добавить вариативность.
Через интерфейс можно выбрать шаблон карты (помеченный определённым тегом) и задать 30‑40 объектов разных типов → генератор возвращает уровень.
Генерируете 200 уровней, демонстрируете распределение сложности.
Отдаёте доработанный код + краткую документацию.
3) Финальный генератор (день 6‑7)
Дорабатываете баланс, добавляете проверку «нет soft‑lock».
Генерируете оставшиеся 250 уровней (итого 500) через ваш интерфейс.
Готовите отчёт + видео прохождения выборки из 10 уровней.
🔹 Критерии уровней
• Среднее время прохождения 90 ± 20 сек.
• Баланс сложности: 25 % hard, 50 % medium, 25 % light.
• Без невыполнимых или soft‑lock сценариев.
🔹 Что прислать в отклике
• Как будете подходить к решению задачи.
• Каким стеком будете генерировать (rule‑based / ML) + метрики качества.
• Ваш опыт подобных проектов (procedural / puzzle‑generation).
• Оценку времени и стоимости по каждому этапу.
Оплата milestone‑ами после каждого этапа через безопасную сделку.
Опубликован 24.07.2025 в 22:26
Заказ находится в архиве