Нужен кастомный 2D джоинт

Бюджет: по договоренности
Заказчик выбрал исполнителя:
Вова Гусев  
Необходим джоинт наподобие RelativeJoint2D, но при этом соединение могло гнутся если лежит под углом или на других объектах (как будто соединение резиновой палкой).
Хотелось бы реализовать именно AnchoredJoint2D, но я так понимаю подойдет только MonoBehaviour.
Исполнитель, наверное, должен шарить за математику
Опубликован 02.07.2025 в 18:48

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.