Использовать готовую либу для апскейлинга
github.com/arm/accuracy-s... Под windows arm на snapdragon.
Обязательные функции включают захват окна игры через WGC API, апскейлинг с коэффициентами 1.3x-2.0x и три режима качества. Целевые метрики производительности предусматривают задержку захвата менее 10мс и общую задержку end-to-end менее 25мс для 60 FPS.
Визуальное качество не должно уступать нативному рендерингу на целевом разрешении, а стабильная работа должна обеспечиваться минимум 30 минут непрерывно. Совместимость c DX11 и DX12 оконный режим.
GUI для выбора режима апскейлинга