1. Общее описание:
Необходимо создать 3D-модель корабля для использования в VR-проекте на движке Unreal Engine. Визуальный стиль и уровень детализации — как в приложенном референсе, с возможным упрощением мелких деталей. Модель создается по чертежам и по референсным изображениям. Также есть референсная 3D модель.
2. Технические требования:
Тип объекта: Военный корабль
Использование: Внешняя модель, без интерьера.
Уровень детализации: Средний. Основные формы — чёткие, мелкие элементы — можно упростить и/или запечь в текстуры.
Текущая сцена: Одноцелевой объект (без разборки по частям).
Геометрия:
Максимальное количество полигонов: до 150 000.
Без рига и анимаций.
LODs: не требуются
Текстуры:
Максимальное разрешение: 2048x2048 px.
Типы карт: Base Color (Albedo), Normal, Roughness, Metallic
**Все детали должны быть запечены в текстуры (high-poly → low-poly workflow).
3. Референсы:
Основной визуальный ориентир будет предоставлен отдельно в виде изображения. Цветовая палитра и общая стилистика должны соответствовать ему.
При необходимости моделлер может предложить упрощения для сохранения бюджета по полигонам.