Заказ закрыт
Создание 3д модели персонажа для игры

Бюджет: по договоренности
Техническое задание для модели персонажа

1. Модель
• Один персонаж в маске, худи, бронежилете, тактических штанах и берцах (см. референс).
• Статичная модель, без скелета и риггинга.

2. Топология
• Максимум 15,000 треугольников (tris).
(Если получится, можно меньше 15.000 без потери качества)
• Чистая, оптимизированная сетка, пригодная для использования в игре.

3. Текстуры
• Разрешение всех текстур — 2048x2048 px.
• Полнокомплектные текстуры:
• BaseColor
• Normal
• Roughness
• Metallic
• Ambient Occlusion

4. BaseColor варианты
• Нужно 6 отдельных BaseColor текстур, с разным цветом только куртки:
• Синий
• Зелёный
• Жёлтый
• Коричневый
• Красный
• Фиолетовый
• Все остальные элементы (броня, штаны, обувь и т.д.) не меняются.

5. Общие требования
• Желательно: ID-маска или материал ID, чтобы можно было быстро перекрашивать в UE при необходимости.
Опубликован 01.05.2025 в 09:37
Заказ находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.