Необходимо создать 3D персонажа в блендер (ёж-строитель).
Персонаж должен быть low-poly и максимально близко соответствовать изображению.
Отдельные объекты персонажа: тело, иголки, глаза, комбинезон, каска.
Отдельно отмечу кисти рук они как бы в варежках (левая рука показывает "класс", поэтому кулак нужно показать не просто как шар, а как свёрнутую варежку).
Что нравится (в плане детализации):