Задание: Создать аудиоэффекты для казуальной игры в стиле фэнтези.
Введение:
Требуется разработать серию уникальных аудиоэффектов для игры в жанре фэнтези. Эффекты должны создавать атмосферу таинственности, приключений и магии, соответствующую стилю игры.
Требования к решению задачи:
1. Создать звуковые эффекты для следующих ситуаций: победа, поражение, атака картой, смерть карты, замораживание, горение, отравление, бафф, дебафф, звук блока (щит), лечение в одиночку, лечение в AoE, наступление утра, наступление ночи, звуки строительства здания, звуки починки здания, звуковые эффекты улучшения карты, улучшение здания, звук получения ресурсов (руда, бумага, шерсть, и т.д.), звук обычного выпадения сундука, эпический звук выпадения, звук обновления магазина, звук покупки предмета, нажатие кнопки.
2. Создать аудиоэффекты в стилистике казуальной игры с атмосферой таинственности и приключений.
3. Использовать открытые источники для разработки аудиоэффектов.
Ожидаемый результат:
Создание уникальных и атмосферных звуковых эффектов, способных придать игре дополнительную глубину и погружение.
Примерный список. Часть звуков уже готово.
Ссылка на игру: