Заказ закрыт
Эксизы персонажей мобильной игры

Бюджет: 25 000 руб
Победители конкурса
Стартуем новый проект по разработке мобильной игры. В рамках предварительной проработки концепции, требуется разработать прототипы mob'ов – на уровне общей концепции, без анимации.

Всего 18 персонажей (6 комплектов по 3 штуки). 

Детальные требования приведены в ТЗ. 
 
Опубликован 01.01.2025 в 17:35

Конкурсные работы

  • Алекс Дизайн  

    01.01.2025 | 23:51 обновлено: 06.01 2025 | 14:38
    +
    • Сергей Петров   

      01.01.2025 | 23:55  

      Задача сделать именно серию и показать возможность ее дальнейшего расширения. 
      Можете сэкономить на степени проработки каждого отдельного mob'a.

      • Алекс Дизайн   

        01.01.2025 | 23:56 обновлено 02.01.2025 | 01:21

        -

        • Сергей Петров   

          02.01.2025 | 00:00  

          up to you

          • Алекс Дизайн   

            02.01.2025 | 00:03 обновлено 02.01.2025 | 01:21

            -

            • Сергей Петров   

              02.01.2025 | 00:15  

              Жанр – мутузиловка mob'ов. 
              Тема каждого раунда определяется набором из 3х mob'ов, которых вы предлагаете. 
              Тема каждого раунда может быть любой, на ваше усмотрение.
              В примере приведено: 1й раунд – каменный век, ...., 6й раунд – звездные войны.

              При переходе из раунда в раунд – сохраняется общая стилистика персонажей, меняется их обвес.

              • Алекс Дизайн   

                02.01.2025 | 00:18  

                ок. спс

              • Алекс Дизайн   

                05.01.2025 | 14:53 обновлено 05.01.2025 | 15:40

                Сергей, подскажите, обязательно сразу около финальный вид показывать или скетчи (черновые наброски) то же подойдут?   
                Не хочется слишком много времени тратить на финализацию персонажей (так как их много), которые потом не факт что победят)

                • Сергей Петров   

                  05.01.2025 | 17:32  

                  Покажите хотя бы парочку с около финальным видом. 
                  Остальное можно набросками.

                  • Алекс Дизайн   

                    05.01.2025 | 21:37 обновлено 06.01.2025 | 02:26

                    Добавил скетчи.   
                    Разумеется, можно доработать (оружие побольше, цвет, и тп)   
                    Так же можно сделать без составляющих рук, только с кистью (для хвата оружия), чтоб меньше деталей анимации было.  
                    Так правильней будет, сначала утвердить концепт а потом финалить. 
                    Оно?
                    Если нужно попроще, сделаю попроще)

                    • Сергей Петров   

                      06.01.2025 | 12:37  

                      Респект! Оно ))
                      Я – за упрощение. От рук оставить только кисти, от ног – ступни. 
                      Единственный непонятный момент – как здесь отличать мобов противников? По цвету? По цвету чего: формы, лица, волос, шапки, шеврона или еще чего-то?

                  • Алекс Дизайн   

                    06.01.2025 | 12:31 обновлено 06.01.2025 | 12:41

                    Например наш первобытный моб в шкуре бурого медведя а моб противника в шкуре гипарда))  
                    Или спартанец в золотых доспехах и противник в серых (условно) 
                    Ренесанс возможно стоит перерисовать, с накидкой на груди сделать, аля мушкетёры и менять цвет накидки.
                    и тп

  • Елена ufdhbkjdbx  

    02.01.2025 | 11:28 обновлено: 12.01 2025 | 21:30
    +
    • Добавлено 07.01.2025 в 23:36
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 1
    • Добавлено 05.01.2025 в 20:23
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 2
    • Добавлено 08.01.2025 в 19:11
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 3
    • Добавлено 08.01.2025 в 20:45
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 4
    • Добавлено 10.01.2025 в 10:36
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 5
    • Добавлено 10.01.2025 в 14:04
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 6
    • Добавлено 10.01.2025 в 17:27
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 7
    • Добавлено 12.01.2025 в 21:30
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 8
    • Сергей Петров   

      06.01.2025 | 12:43  

      Египет – если честно, не впечатлил. Как-то по детски, но при этом, скучновато... 
      А вот атлантида – очень оригинально, зашло )) Такой прикольный вариант, стеб. 
      Сделаете еще варианты?

      • Елена ufdhbkjdbx   

        06.01.2025 | 12:49  

        Да, сделаю)) а сама основа воина устраивает или еще порисовать (форма туловища, головы, глаза...)?

        • Сергей Петров   

          06.01.2025 | 13:29  

          В целом – норм. 
          Но на Египте – она не смотрится вообще. В атлантиде – вам удалось ее интересно обыграть. 
          Чтобы ответить на вопрос про формы – надо увидеть еще варианты. 

          P.S. Понял, что еще смущает в Египте. Корова!... Она как-то очень "по девочкиному" нарисована. И всадник на ней – как будто просто пешего бойца прилепили сверху на милую коровку с глазками...

          • Елена ufdhbkjdbx   

            06.01.2025 | 14:31  

            Хорошо, Сергей, спасибо, что расписали, что нравится, а что нет. Продолжаем)

            • Сергей Петров   

              08.01.2025 | 16:22  

              Гипермаркет – зачот! Прикольно ))
              Только русских надписей надо избегать. 

              Доисторический – тоже неплохо. Но гипермаркет и атлантида – прям креативненько!...

              • Елена ufdhbkjdbx   

                08.01.2025 | 19:20  

                Рада, что нравится)) заменила русские надписи

                • Сергей Петров   

                  08.01.2025 | 19:34 обновлено 08.01.2025 | 19:36

                  90е – идея прикольная, но только для русскоязычной аудитории. Идея сделать нечто более глобальное.  
                   
                  Я бы переименовал это в Russian Mafia, биту передал бы от медведя 1му бойцу (арматурину не все поймут), а медведю бы приделал балалайку ))) И красную звезду на ушанку. ))

                  • Елена ufdhbkjdbx   

                    08.01.2025 | 20:46  

                    ))) готово

                    • Сергей Петров   

                      09.01.2025 | 17:41  

                      Новый год – неплохо. 

                      Но:
                      1. Очень краткосрочная тема для декабря. Скорее подходит для спец событий в игре, нежели к основному геймплею. 

                      2. Лучше переделать просто под зимние забавы. Снеговики, лыжники, хоккеисты и т.д.

                      3. Если рассматривать как сбец событие – снегурочка не канает – только русскоязычная аудитория. Скорее был бы следующий комплект: какой-нить гном с мешком или палкой, олень, Санта в санях, который кидается подарками из мешка. 

                      4. Алкоголь – тоже низя =/

                      • Елена ufdhbkjdbx   

                        09.01.2025 | 18:51 обновлено 09.01.2025 | 19:25

                        Ага, переделаю, спасибо :)   
                           
                        А если сделать битву в музее с героями известных картин? Например, один воин – Ван Гог с перебинтованным ухом и трубкой (или трубку тоже низя?), 2 – Фрида Кало с бровями и цветами, 3 – "Крик" или еще кого-нибудь, или это получится для узкой аудитории и не все поймут?

                        • Сергей Петров   

                          09.01.2025 | 19:49  

                          Не. 
                          1. Это точно очень узко и не все поймут. 
                          2. Это не подойдет для формата персонажей. Они должны быть маленькие, и на игровом поле ничего не будет видно.

                          • Сергей Петров   

                            09.01.2025 | 19:59  

                            Ну максимум: Мона Лиза и Венера Милосская.

                            • Елена ufdhbkjdbx   

                              10.01.2025 | 10:44  

                              Тогда оставим их в покое) зимних добавила

  • Diearz Mir  

    02.01.2025 | 12:18
    +
  • Павел Глазков  

    03.01.2025 | 05:55 обновлено: 12.01 2025 | 12:53
    + Телеграм: PaulGl888. UPD... UPD2... UPD3... UPD4
    • Добавлено 04.01.2025 в 13:46
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 9
    • Добавлено 04.01.2025 в 13:46
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 10
    • Добавлено 05.01.2025 в 15:18
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 11
    • Добавлено 06.01.2025 в 10:07
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 12
    • Добавлено 08.01.2025 в 15:01
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 13
    • Добавлено 09.01.2025 в 16:48
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 14
    • Добавлено 12.01.2025 в 12:53
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 15
    • Добавлено 12.01.2025 в 12:53
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 16
    • Павел Глазков   

      03.01.2025 | 18:44 обновлено 03.01.2025 | 19:12

      Конечно же, любые правки по вашим пожеланиям)

      • Сергей Петров   

        04.01.2025 | 18:06  

        Очень неплохо!
        Оскал выглядит немного злобным ))
        Добавьте еще pls вариант верхом на чем-нибудь: лошадь, авто, велосипед ))

        • Павел Глазков   

          05.01.2025 | 16:07  

          Привет! Добавил.

        • Павел Глазков   

          06.01.2025 | 10:09  

          Прикинул на местности. Какого примерно размера мобы будут? На последней картинке обычные мобы 70рх высотой и 125рх верховой.

        • Павел Глазков   

          06.01.2025 | 12:09  

          Варианты лиц набросал...

          • Сергей Петров   

            06.01.2025 | 12:32  

            Респект! Достойная заявка. 
            По поводу размеров – предлагаю пока оставить как есть. 
            Понравилась прикидка на местности, хотя по условиям – не требовалось. 
            Ну и по условиям конкурса, должно быть 6 комплектов по 3 моба. Добавите?

            • Павел Глазков   

              06.01.2025 | 13:50  

              Конечно! Время ещё есть...

            • Павел Глазков   

              08.01.2025 | 13:47  

              Добавил каменный век!

              • Сергей Петров   

                08.01.2025 | 19:52  

                Спасибо!
                Неплохо получилось. Правда, несколько выпадает из общей канвы по персонажу.

                • Павел Глазков   

                  08.01.2025 | 20:45  

                  Я думаю, что пока можно экспериментировать, улучшать и доделывать. Общую канву потом выстроим обязательно!

                • Павел Глазков   

                  09.01.2025 | 16:49  

                  В этой же канве Античность/Спарта.

                  • Сергей Петров   

                    09.01.2025 | 17:43  

                    Спартанцы – прикольные ))
                    Циклоп – тоже. Но это скорее на роль босса тянет (т.е. не входит в основной набор). И вид у него не боковой.

                    • Павел Глазков   

                      09.01.2025 | 19:53  

                      И боссов нарисуем! Всё сделаем в лучшем виде)

                    • Павел Глазков   

                      12.01.2025 | 12:55  

                      Не успеваю полностью все 6 сделать... Добавил варианты мобов. Мощно креативить будем после, если продолжим работать. В любом случае было весело)

  • Наталия Трунова  

    04.01.2025 | 13:59 обновлено: 05.01 2025 | 20:44
    Здравствуйте. Предлагаю такие вариантЫ
    • Добавлено 04.01.2025 в 13:59
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 17
    • Добавлено 05.01.2025 в 13:43
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 18
    • Сергей Петров   

      04.01.2025 | 18:02  

      Неплохо! Варианты с другим оружием?

      • Алекс Дизайн   

        05.01.2025 | 00:07  

        А с другим не сможет)) 
        Что ИИ сделало, то и показывает)

        • Наталия Трунова   

          05.01.2025 | 12:50 обновлено 05.01.2025 | 13:19

          у вас слабые познания о возможностях ии)

          • Alena Ch.   

            05.01.2025 | 14:47  

            Проблема не в нейронках, Наталья. Проблема, что заказчик ищет исполнителя для создания игры. Это значит, что каждого персонажа нужно уметь перерисовать в векторном формате (для создания lottie-анимации, чтобы программисты могли запрограммировать каждое движение, каждый удар оружием). Если Вы не умеете создавать lottie-анимацию или не умеете рисовать в векторе – Вам нужно так и написать в конкурсе – мол, продаю только картинку ИИ. Это будет честно и к заказчику и  порядочно по отношению к другим конкурсантам. 
            Если умеете рисовать в векторе, то с Крементием спорить не нужно. Просто напишите – нарисую в векторе любые позы с любым оружием, создам lottie анимацию для программистов для создания компьютерной игры.

          • Алекс Дизайн   

            05.01.2025 | 14:50 обновлено 05.01.2025 | 14:51

            За меня не беспокойся)) Я уверенный оператор нейросетей. 
            Ты должна понимать для себя, что персонаж должен быть таким, чтоб в ОЧЕНЬ маленьком размере был читабельным и при этом по слоям (для дальнейшей анимации)

            • Наталия Трунова   

              06.01.2025 | 21:32  

              Крементий, я вижу, что ты настроен скептически по поводу возможностей ИИ, но не стоит недооценивать его потенциал. Да, создание качественных векторных изображений и анимаций – это важный аспект, но я не согласна, что ИИ не может предложить разнообразие в оружии и стилях персонажей. Это всего лишь вопрос того, как мы подходим к этому.

              Alena, я уважаю твой опыт в lottie-анимации, но давай не будем забывать, что каждый из нас может предложить что-то уникальное. Если ты считаешь, что ты единственная, кто может создать анимацию, это не совсем так. 

              Сергей, как заказчик, ищет оригинальные решения. 
              В конечном счете, конкуренция – это здорово, но давайте помнить, что лучший результат это тот результат, который нужен заказчику, а не конкурентам-исполнителям)

              • Алекс Дизайн   

                06.01.2025 | 21:41  

                Вот именно по этому наш рынок геймдева очень слабый.
                Дизайнеры ленятся придумать, заказчик принимает и получается ерунда.
                Нужно лишить заказчика плохого выбора, сделать ТОЛЬКО качественно чтоб рынок игр был хорошим.
                Ты верно подметила то что все хороши в чём-то своём.
                Не все разработчики имеют вкус, им не обязательно, они хороши в кодинге или ещё в чём-то.

              • Alena Ch.   

                07.01.2025 | 14:12  

                Терпеть не могу, когда не знакомые мне люди мне "тыкают". Наталья, мне 2д игры не интересны. За 3д-шку, пожалуй, взялась бы. А по поводу "что нужно заказчику" – так мы с Крементием и пытаемся Вам объяснить: на этом сайте терпеть не могут ИИ картинки как раз потому, что они "мертвые", с ними работать нельзя. Чтобы игры создавать, персонажи нужны ручками перерисованые в векторном редакторе. Каждое оружие, каждое двидение руки, ноги, головы – должно быть отдельным элементом, "по слоям" в векторе. Если Вы лично рисовать в векторе не умеете – Вам лучше так и написать: продаю только картинку ИИ.

                • Наталия Трунова   

                  08.01.2025 | 18:14 обновлено 08.01.2025 | 18:31

                  Слушай, Alena C., я не собираюсь вдаваться в формальности и выкать тебе, как будто мы на официальной встрече. Здесь чат. А русские люди обращались на Ты к своим князьям, царям и даже Богам. На Вы они обращались к врагам. Но судя по отношению к соседствующим фрилансерам на конкурсах (я сейчас не только про себя даже, потому что замечала выпады Крементия по отношению и к другим фрилансерам), вы  с ним не отличаетесь нейтралитетом, не то что добрым нравом к другим фрилансерам. Например, Павел Глазков ничего мне не написал по отношению к моему предложению для заказчика в диалогах здесь. И я его уважаю за это. Также я уважаю пожелания заказчика. И заказчику решать чье предложение будет использовано в его проекте.   
                  С чего вы с Крементием решили, что таких героев нельзя отрисовать в векторе?  У меня младшая дочь в 10 лет прекрасно рисует персонажей в векторе и анимирует их (!использует не менее 33 слоев при этом).   
                  Мы все здесь фрилансеры, и общение должно быть открытым и честным.   
                  Что касается твоего мнения об ИИ-картинках, то я считаю, что ты недооцениваешь их потенциал. Да, ручная работа важна, но ИИ может быть отличным стартом для идей, которые потом можно доработать. Не стоит закрываться от новых инструментов и возможностей.   
                  Каждый из нас уникален, и именно это разнообразие и делает нас сильнее. Не зацикливайтесь, уважаемые фрилансеры, на недостатках ИИ. ИИ в комплекте с ручным трудом – выдает отличные результаты во всех сферах. Заказчик ищет оригинальные решения, и мы должны быть готовы их предложить, а не закапываться в старые методы.

                  • Сергей Петров   

                    08.01.2025 | 19:59  

                    Коллеги, можно я чутка вмешаюсь в дискуссию. 

                    Макеты от ИИ в качестве 1й прикидки – наверное, это допустимо. При условии, что человек способен эти идеи ИИ самостоятельно обработать, и довести до ума. И здесь, безусловно, требуется его собственная экспертиза. 
                    Сам иногда грешу в консалтинговых проектах что-то спросить у чат жпт. Как генерация идей – вполне. Но дальше, только экспертная обработка. 

                    Наталья, 
                    если вы хотите участвовать в конкурсе – доведите этих персонажей до ума. В векторе, разные эпохи\раунды, с разным оружием, добавьте оригинальности и т.д.

  • Юлия Кирсанова  

    07.01.2025 | 00:37 обновлено: 10.01 2025 | 15:26
    Здравствуйте!
    Могу дорисовать варианты, если интересен персонаж)
    • Добавлено 07.01.2025 в 00:37
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 19
    • Добавлено 09.01.2025 в 11:49
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 20
    • Добавлено 09.01.2025 в 11:49
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 21
    • Добавлено 10.01.2025 в 08:45
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 22
    • Добавлено 10.01.2025 в 08:45
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 23
    • Добавлено 10.01.2025 в 08:45
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 24
    • Добавлено 10.01.2025 в 15:26
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 25
    • Добавлено 10.01.2025 в 15:26
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 26
    • Сергей Петров   

      08.01.2025 | 13:50  

      Да, интересен )

      • Сергей Петров   

        08.01.2025 | 13:54  

        Комментарий для всех. 

        Кстати, интересно, а почему все предлагают только людей в качестве персонажей?
        Есть еще зомби, животные, рыбки, колобки/чебурашки, и прочая живность и другие предметы, которых можно оживить)))

        • Алекс Дизайн   

          08.01.2025 | 14:44  

          Какой список предложили такой все и рисуют))
          Все остальные живые и не живые существа отрисуются вне конкурса.
          Сейчас главное концепт/прототип, что и требовалось Вами.))

      • Юлия Кирсанова   

        09.01.2025 | 11:50  

        Добрый день! обновила и добавила персонажей)

        • Сергей Петров   

          09.01.2025 | 13:12  

          Очень неплохо. 
          Последний скетч особенно (там где осьминог, рокер, и космос). 

          Добавите еще варианты?
          Ну и надо в полноценные комплекты собрать (6 штук, по 3 моба в каждом).

          • Юлия Кирсанова   

            09.01.2025 | 13:17  

            Да, конечно доделаю)

          • Юлия Кирсанова   

            10.01.2025 | 08:46  

            Добрый день! обновила)

            • Сергей Петров   

              10.01.2025 | 09:11  

              Ага, выглядит очень интересно. 

              Вопросы/Замечания:

              1. По нескольким персам не понимаю оружие/способ атаки:
              * Фермеры: на телеге
              * Море: яхта, осьминог, акула
              * Военные: мотоцикл
              * Космос: циклоп, космонавт с флажком


              2. Выпадают из контекста 1 комплекта (не бьются с остальными). В каждом комплекте должно быть 3 персонажа. 
              * Море. Пират.    Как будто это должен быть отдельный комплект, и отдельный комплект гардемаринов. 
              * Военные. Рокер. Тоже как будто должен быть отдельный комплект с ним.

              • Юлия Кирсанова   

                10.01.2025 | 09:44  

                1. – фермеру можно хоть пятое колесо в руки дать, серп, молот. Телегу дорисовала, т.к. в примере в тз были варианты с каким то еще средством передвижения
                - яхта так же, или дополнение к декорации
                -осьминог с акулой, изначально идея была что осьминог в команде пирата, но если в одной команде персонажи должны незначительно различаться, то можно вынести и их отдельно, в щупальца можно поместить ну скажем рыбу меч))) любое затонувшее барахло со дна моря
                -про космос: ну флажком можно бить, циклопу пушку в руку

                2. – мне тут просто подумалось, что можно показать кто против кого в одной вселенной, т.е. как концепт. Отрисовать еще например двух пиратов и дать им в руки саблю, пистолет, уже проще
                - с военными и рокером та же история
                ну в общем тут мне просто не до конца, наверное, понятно кто кого мутозит в одной сцене и на сколько они могут отходить друг от друга по внешности

                • Сергей Петров   

                  10.01.2025 | 11:47  

                  В одной сцене / команде – могут быть разные персонажи, но они должны быть из одной эпохи и одной стороны Т.е. 
                  Пират со шпагой + пират с пушкой = ок.
                  Пират + попугай = ок
                  Пират + осьминог = ок (типа оба морские дьяволы) 
                  Пират + гардемарин = нет (эпоха одна, разные стороны)
                  Пират + военный = нет (разные эпохи, разные стороны)

                  Кто кого мутузит: у игрока 3 бойца, и у противника 3 бойца. Все эти бойцы из одного комплекта. Бойцы игрока и противника отличаются только по цвету. 
                  Также может быть, что у игрока 3 бойца из одного комплекта, у противника – 3 из другого. 

                  1. Добейте pls идею с оружием/способом атаки для каждого. 
                  2. И скомплектуйте pls полные наборы.

                  • Юлия Кирсанова   

                    10.01.2025 | 15:28  

                    добавила нужное, убрала некомплектных, оружие так же добавила, рассортировала))

  • Lertos Ler  

    10.01.2025 | 18:02 обновлено: 12.01 2025 | 20:31
    Дополнила набор скетчами остальных персонажей: зомби, ниндзя, роботы, байкеры и жители ада)
    Все иллюстрации могут быть отрисованы в векторе для последующей анимации.  
    Приятного дня!
    • Добавлено 10.01.2025 в 20:50
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 27
    • Добавлено 12.01.2025 в 20:31
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 28
    • Добавлено 12.01.2025 в 20:31
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 29
    • Сергей Петров   

      11.01.2025 | 16:19  

      Добрый день!

      С мафией или другой современной темой – пойдет. 
      А вот как с другой тематикой будет – сложновато, на мой взгляд. Задача то – чтоб можно было много разных тематик сделать.

      • Lertos Ler   

        12.01.2025 | 20:36  

        Добрый день! Добавила весь состав)

  • Мария Панова  

    11.01.2025 | 16:31 обновлено: 11.01 2025 | 17:00
    Люблю такое! 
    Предлагаю вашему вниманию несколько набросков на этапе голимой идеи. Понравившиеся – отрисую аккуратненько в табличку

    1) ГОРОХ. оружие первого этапа – трубка для плевания горохом. юнит делает доставательное движение из кармана в рот и плюёт горошиой из трубки. наносит урончик одному врагу.
    на следующем уровне развития трубка побольше, появляется поршень, горох летит кородкими очередями, появляется сумка через плечо. 
    в высшей фазе развития за спиной уже рюкзак со шлангом к трубе-базуке. снаряды поливают врага непрерывной очередью гороха.

    2) ПРАЩА. метчаем камни. сначала от руки, снаряд летит по параболе.
    на втором этапе появляется праща. эффектный крутящий жест, длнная парабола, большая дальость.
    на третьем этапе праща становится более сложным метательным орудием из нескольких камней. 

    3) БАБЛО – моёлюбимое изобретение)))
    юнит швыряет монетку. вражеский бот ловит монетку и... убегаетс поля боя=)))
    на втором этапе эффектным жестом как в клипах)) он мечет купюры из пачки. вражеские боты ловят купюры, меняя свои траектории, затем убегают с поля боя по своим делам)
    на третьем этапе в толпу летит золотой слиток, сея хаос и неразбериху) взоне поражения создаётся куча-мала, драка, клубок пораженных ботов покидают поле, по пути возможно вовлекая дополнительных участников беспорядка)))

    4)ОГОНЬ. маг огня.
    сначала – метание фаерболов, потом – струя огнемета, в итоге – радиус ядерного гриба

    5)ЦИРК!!
    клоун с языком-свистком для ближнего боя. на следующем уровне он жонглирует метательными предметами. 
    на третьем – он на велосипеде(или моноколесе) становится мобильным и высоким. в этом варианте – с огромным надувным молотом. сопровождается комичными звуками всяческих клоунских свистулек. 

    6)ОПТИК
    1. бот вооружен зеркальцем, поражает солнечными зайчиками.
    2,в руке – линза, фокусирует эффектный луч
    3. бот оснащен параболическим зеркалом,

    7)ФАЕРЩИК
    1, крутит пои – фаербол на короткой цепи. красиво рисует в воздухе огненное кольцо.
    2. палка о двух горящих концах- красиво крутит, позможно, метает, но это неточно
    3 длинная длинная цепь для отправления фитиля на длинную дистанцию.
    на всех этапах развития – очень красиво крутятся горящие фитили

    8)ШАМАН-ДУРМАН упарывает оказавшихся рядом разной степенью тяжести
    1. снаряд-косяк затормаживает врагана некоторое время
    2. плюха – дезориентирует врага, бот растерян. возможно, покидает поле
    3, кислота – пораженный бот ловит бэдтрип, паничку, возможно, душа покидает тело. фракталы, третий глаз вот это вот всёё

    9)БОТ-СНЕГОМЁТ в новогоднем стиле обладает магией снега и льда

    10)ЭЛЕКТРОШОК красивые синие молнии и оборудование в стиле николатесла

    11) ПРЕВРАЩАТЕЛЬ колдун. 
    сильная магия 1. обезоруживает врага – просто исчезает оружие, враг гол и обезврежен
    2. обращает в предатели – враг  (меняет цвет) играет против своих
    3. враг превращается в превращателя (бот дублирует себя)и воюет за наших

    какие понравились больше всего?
    • Добавлено 11.01.2025 в 16:31
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 30
    • Сергей Петров   

      11.01.2025 | 17:10  

      Мне все нравится! ))

      Только идея сделать не набор отдельных бойцов, а 6 комплектов бойцов по 3 бойца в каждом. 
      Каждый комплект должен отражать некую идею / эпоху / историю. 

      И визуализация атаки сейчас не требуется. Нужен скетч каждого бойца в состоянии покоя. 

      Дерзайте!

  • Роман Ламейкин  

    11.01.2025 | 17:53
    Здравствуйте, постарался соблюсти стиль с референса, добавил только немного теней
    также старался придумать какие-то более-менее неординарные и запоминающиеся образы, которые были бы интересны потенциальным игрокам. Сделал пока только 3 ряда из пяти, потому что вдруг понял, что рас вы начинаете новый проект, то не обязательно так сильно соответствовать стилю с референса и думаю, что остальные 2 стоило бы сделать в более оригинальном стиле
    первые 2 ряда сделал с классическими персонажами ужастиков – зомби и вампиры, а на 3 попробовал использовать образы супергероев марвел, немного их переделав. Помню по себе, что всегда подобные персонажи в мобильных играх привлекали внимание несмотря на плагиат. В голове ещё полно разных тем, которые можно было бы отобразить
    • Добавлено 11.01.2025 в 17:53
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 31