Разработка приложения на Unity для Oculus Quest 2.

Бюджет: 20 000
236.98 $ – 206.73 €
Приложение будет работать во время одновременного пользования массажным креслом и шлемом виртуальной реальности OCULUS Quest2.

Получая массаж, пользователь «находится» в различных вариантах расслабляющего виртуального окружения — природа, красивые пейзажи и т.п., а также музыкальное сопровождение.

Два важных пункта, которые необходимо реализовать:

1) кресло, в котором находится пользователь должно быть видно и в VR окружении. То есть необходимо как-то определять его нахождение (может с помощью предварительной калибровки, может с помощью маркеров). 3D модель кресла уже есть готовая.

2) кресло управляется с помощью приложения на смартфоне через Bluetooth. Приложение о котором идёт речь в этом задании должно уметь подключаться к креслу вместо смартфон-приложения. То есть должна быть возможность управлять креслом из VR окружения.

UI приложения желательно собрать из готовых Unity ассетов.

Графику и звуки подобрать ещё предстоит, эта часть работы может как входить в задачу, так и готов решить это самостоятельно.

ВАЖНО: работаю только через безопасную сделку. Другие варианты не рассматриваю.
Опубликован 07.05.2022 в 19:24 Последнее изменение: 30.05.2022 в 17:05

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.