- Предстоит работа уже с готовыми моделями одежды, однако данный файл обязательно должен быть синхронизированным с непосредственно лаунчером Rage MP. (Предоставим пример работы, его разрешение и визуальность.)
- Необходимо сделать дизайн 2-х комплектов одежды (верх и низ) для женского и мужского персонажа.
- Размер текстур не должен превышать 1024х1024, и должен быть кратен 2. (приложение 1)
- Количество текстур должно быть минимум равно 8 и более.
- Нельзя использовать сплошную заливку цветом текстуры одежды. Для изменения цвета текстуры одежды используйте карту градиента в фотошопе.
- Если на вашей вещи имеется кожа, на основной(diffuse) текстуре, и вложенных(spec) и (normal) эти места должны остаться такими, какими они были. На них не должны быть наложены какие-либо эффекты.
- В архиве с комплектами одежды должны быть модели этой одежды и текстуры.
- В архиве с комплектами одежды, модели одежды должны быть в формате YDD, а текстуры должны быть в формате YTD, в количестве 1 dds в формате DXT5, на одну YTD. Например:
jbib_diff_000_a_uni(содержит внутри одну dds в формате DXT5)
jbib_diff_000_b_uni(содержит внутри одну dds в формате DXT5)
- Каждая вещь имеет 2 вложенные текстуры spec и normal, вы не должны их удалять если изменяете дефолтные вещи рокстар, либо же должны сделать их, если делаете собственную вещь.
Рекомендации к тестированию: Проверить одежду в нескольких анимациях, по типу yoga, посмотреть в этом положении переход от туловища к руке. Вложенные текстуры могут быть DXT1, внешние же должны быть DXT5, чтобы не рябить у игроков с разными настройками графики. С целью придания определенного форм-фактора одежде(метал, ткань, рефлектная поверхность), вы можете использовать приложение 2.
Для удобства можно использовать сайт
-Пример работы в нужном разрешении: