Заказ закрыт
Создание игры на Unity 3D

Бюджет: по договоренности
Заказчик выбрал исполнителя:
Кирилл Филиппов  
Персонаж двигается по прямой  дороге (5 линий). Подложка дороги, фон меняется со временем. (море, пустыня, джунгли и тд)
На пути встречаются препятствия. Каждое препятствие имеет свою (рандомную цену) для прохождения.
Чтоб пройти препятствие теряется сумма от уже имеющихся очков. Очки (монетки ) разбросаны рандомным способом и так же имеют разную ценность например: обычная – 10, зеленая – 20, золотая – 40. В зависимости от кол-ва текущих монет одно из препятствий должно быть меньше, чем кол-во текущих монет.
Скорость движения увеличивается пропорционально пройденному расстоянию. 
Концом игры считается, когда разбивается препятствие, которое стоит дороже имеющихся очков.
Результатом считается пройденное расстояния пользователя от начала до конца игры. Лучшие результаты складываются в рейтинг.
Так же в конце есть кнопка "share" использует стандартную функциональность андроида, и имеет текст "я пробежал сколько то километров и ссылка на приложение"

Меню имеет 4 кнопки:

- Start  
- Resume
- Option
- Quit`
Опубликован 03.09.2021 в 17:26
Заказ находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.