Создание интерактива в режиме реального времени (для живых VJ сетов) с использованием эффектов с камерами-глубины (Kinect, Depth cameras) в OpenFrameworks, который используется для просчета смещения пикселей, их скорости в видео потоке. (OpenSource библиотека для Processing PixelFlow)
Опубликован 01.01.2021 в 21:17 Последнее изменение: 01.01.2021 в 21:18