Заказ закрыт
Музыкальное сопровождение к мобильной игре

Бюджет: 105 000 руб
Победители конкурса
1 место: En­klov
2 место: Ilya Ak­hi­yarov
(UPDATE 1 от 14 июня 2020 года): По многочисленным просьбам участников в документ добавлены скриншоты всех 6-ти уровней игры).

(UPDATE 2 от 23 июня 2020 года): ВНИМАНИЕ, СРОКИ ИЗМЕНЕНЫ! Вы можете предложить сначала одну мелодию, чтобы мы оценили как вы поняли проект и как предлагаете передать атмосферу. Одна мелодия может победить в конкурсе (и в этом случае победителю могут быть заказаны оставшиеся мелодии, а выигрыш выплачивается пропорционально).

Приветствуем бесконечно талантливое композиторское сообщество на FL!

Требуется разработать музыкальное оформление игры, несколько композиций, которые предназначены для повторного (зацикливания) и последовательного (одна за другой) воспроизведения. Они будут являться не только музыкальными темами игры, по сути – они будут и элементом брендирования. Игрокам должно быть веселее играть с музыкой, нежели без неё и не должно возникать желания её выключить (критерий, которому тяжело, но возможно соответствовать)).

С победителем конкурса запланировано оформление договора, предполагающего свободное и эксклюзивное использование музыки в мобильной игре и материалах, связанных с ее продвижением (сайт игры, ее группы в социальных сетях, ее ютуб, рекламные видео и т.д.).

Музыка должна вписываться в сюжет и стиль игры, по сути нам надо создать атмосферу для игрока с помощью музыки. 

Всего необходимо 8 композиций:

- Общая тема для экрана карты (когда игрок выбирает уровень игры)
- Музыкальная тема для обучающего уровня (её игрок будет слышать, впервые запустив игру, наиболее важная, основная мелодия), добываемый материал медь (см. подробнее в поясняющем документе).
- Музыкальная тема для межуровневых комиксов, в которых развивается сюжетная линия.
- Музыкальная тема для уровня с титаном.
- Музыкальная тема для уровня с ураном.
- Музыкальная тема для уровня с вольфрамом.
- Музыкальная тема для уровня с эйнштейниумом.
- Музыкальная тема для уровня с темной материей.

Общий призовой фонд на все треки – эквивалентен $1500 на момент создания конкурса. Компания оставляет за собой право выплатить дополнительно до $500 в случае исключительных технических и художественных характеристик треков победителя. В идеале хотелось бы получить авторскую, высокохудожественную мелодию, аранжировка (разнообразие инструментов) менее интересна, но если получится с ними то будет просто замечательно)).

Подробнее о стандартах, которым должна соответствовать музыка:

- Треки должны быть адаптированы под звучание на мобильных девайсах (частотные характеристики, форсед моно).
- Треки должны обладать высокой степенью replayability (не должны надоедать). Нечёткий ритм (смена сильных долей), вариации и прочие приёмы, которые этому способствуют – приветствуются, но вы можете предложить любые решения.
- Референсы по качеству (гармонии, мелодической части, сведению и т.д. характеристикам) – это топовые казуальные игры, мультфильмы студий Pixar, Dreamwork. Это не означает никаких стилистических ограничений – вы можете предлагать на конкурс любые идеи.
- Весь OST должен быть объединён общей стилистикой, мелодическими, ритмическими решениями.
- Музыка должна быть сочинена, сыграна, сведена лично вами, она не должна иметь никаких случайных, или намеренных заимствований. В случае победы в конкурсе вы обязаны будете предоставить нам исходные файлы для семплера/секвенсора/программы сведения.
- Каждый музыкальный трек должен быть написан специально для конкурса и не должен быть ранее опубликованным где бы то ни было.

Вы можете представить на конкурс от одной до восьми композиций, в случае вашей победы призовая сумма будет разделена пропорционально количеству треков. Полный OST игры будет преимуществом. Вы можете выставлять треки на конкурс поэтапно, также можете выставлять новые треки повторно неограниченное количество раз в случае отказа.

Конкурс будем проводить как на весь OST в целом, так и на каждую из восьми композиций.

Технически мы композиторов никак не ограничиваем – вы можете использовать волновой синтез и предложить стиль а-ля восьмибитные игры, вы можете записать живые инструменты, или эпические качественные VST-инструменты, либо использовать какие-либо другие, неизвестные нам техники)). Для нас главное – результат.

Бета-версию приложения можно скачать для Android и iOS (ссылки смотрите в документе с подробной информацией о проекте).

Ссылка на документ с подробной информацией о проекте: docs.google.com/document/...

В подтверждение нашего реноме и платежеспособности – ссылка ранее успешно проведённый здесь конкурс (www.fl.ru/projects/165146... – конкурс проведён с аккаунта руководителя отдела игровой разработки компании, можно написать и запросить информацию, призовые победителя оплачены). У профиля также есть отзывы. Если вам необходима дополнительная информация по нашей репутации – будем рады её предоставить.

Желаем всем участникам удачи, вдохновения и победы!
Опубликован 14.06.2020 в 00:00 Последнее изменение: 28.06.2020 в 11:31

Конкурсные работы

  • Сергей Коноплев  

    14.06.2020 | 02:02
    • Добавлено 14.06.2020 в 02:02
      f_9205ee55b07d8964.mp3
      mp3 1.69 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 02:29  

      Добро пожаловать! Прослушаем в ближайшее время.

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 23:06  

      Неплохая тема, например, для гоночной игры с вооружением. Динамичная, но для казуалочки несколько тяжеловатая.

  • Сергей Кадулин  

    14.06.2020 | 05:23
    я в теме! =) спасибо за приглашение!
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 09:37  

      Всегда пожалуйста, удачных вариантов!

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:08  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

  • Lesia Dolha  

    14.06.2020 | 08:38
    Добрый день! Подпишемся на конкурс. Пошли работать над треками)
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 09:37  

      Доброго и вам и добро пожаловать.

    • Игорь Шеньшин   

      29.06.2020 | 10:21  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 14:34  

      Добро пожаловать в конкурс!

    • Игорь Шеньшин   

      29.06.2020 | 10:21  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

  • Aliaksei Bahdankevich  

    14.06.2020 | 10:53
    Добрый день.
    Предлагаю тему для участия. 
    drive.google.com/file/d/1...

    С уважением, Алексей
    Viber, Telegram +375 29 2787310
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 14:34  

      Добрый! Добро пожаловать в конкурс, в ближайшее время прослушаем вашу работу.

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 19:18  

      Очень неплохая тема! Пожалуйста, уточните – она написана специально для конкурса? Если да, то для сопровождения какого именно экрана игры?

      • Aliaksei Bahdankevich   

        15.06.2020 | 19:34  

        Это тема из моих неизданных вещей, которые никому не проданы, и пока нигде не выложены. Есть еще 5 тем из этого же цикла. Если нужно могу выслать ссылку на них. Я ее вижу в качестве темы для уровня эйнштейниума. Поскольку она воздушная, "полетная" , как полет мысли гениального ученого. С удовольствием бы написал цикл всех композиций как основной композитор, но участвовать в конкурсе "с нуля" не могу себе позволить. Хорошо проработанная композиция – это как минимум три полных дня работы. 
        P.S.
        На мой взгляд треки разных авторов лишат игру целостности. Хотя возможно тщательный подбор решит этот вопрос. В любом случае, если будет нужен какой-то профессиональный совет в этой сфере, обращайтесь. Всегда готов пообщаться.

        • Игорь Шеньшин   

          15.06.2020 | 20:36 обновлено 15.06.2020 | 20:42

          По трекам разных авторов – учитываем, коллегиальная работа будет в исключительном случае (максимальное совпадение по стилю), иначе будет объявлен один победитель. По неизданному и ранее не использованному – принято, это приемлемо. Можете также представить остальные 5 треков на конкурс. В данной мелодии есть небольшие косяки по гармонии и перкуссии, сведение для мобильного воспроизведения тоже немного нетипичное в дальнейшем развитии (где медные вступают), но в целом уровень очень хороший. Позитивный, мелодически и гармонически грамотный. Будем думать, слушать остальных конкурсантов, но ваша работа однозначно заслуживает вниамния.

          • Aliaksei Bahdankevich   

            16.06.2020 | 01:58  

            тут все темы из цикла
            drive.google.com/drive/fo...

            У всех тем есть развитие, несмотря на то что они фоновые. но опять же, эти куски можно добавлять в общую канву ближе к концу уровня.

            • Игорь Шеньшин   

              16.06.2020 | 09:33  

              Принято, прослушаем!

            • Игорь Шеньшин   

              28.06.2020 | 12:56  

              Алексей, вы талантливый композитор, чувствуется большой потенциал, но есть и ряд недостатков, присущих обычно начинающим игровикам. Композиция, мелодичность хороши, но вопрос в попадании в процесс. Думаю, мы всё же не сможем принять трек, не предназначенный для игры – он в неё всё же не попадает. При том, что вы потенциально очень сильный композитор, способный выбиться в топовые авторы на индустриальном уровне. Для полноценного рассмотрения с другими кандидатами на победу вы можете, как вариант, написать один трек специально для конкурса, время пока есть.

            • Игорь Шеньшин   

              28.06.2020 | 13:02 обновлено 28.06.2020 | 13:02

              В вашей музыке есть то, чего не хватает сейчас людям – позитив, оптимизм, некая романтичность, ощущение полёта. Да, семплы некоторые местами уже устаревшие, но звучат неплохо. Развиваете мелодию очень грамотно, то есть вы именно композитор-мелодист (это, кстати, главный бич для игровика – харизмой не выбить OST из рамок игры, не заслонить собой игровой процесс). Вы однозначный талант, но победить вам могут помешать означенные факторы:  
              1. Мелодия не написана специально для проекта и может в него не попасть, 
              2. Ваша харизма не должна заслонять игровой процесс (хотя это очень трудно сделать)). 
              3. Вам нужно обновлять, на мой взгляд, некоторые ваши семплы.

            • Игорь Шеньшин   

              29.06.2020 | 10:39  

              По остальным темам скажу, что они также хороши, но первая, которую вы предложили на конкурс, была выбрана правильно, она самая выигрышная.

              • Aliaksei Bahdankevich   

                29.06.2020 | 13:40  

                Спасибо, за подробный и лестный отзыв. Согласен по всем пунктам.

  • Фрилансер [mixerpiano]  

    14.06.2020 | 11:22 обновлено: 14.06 2020 | 11:23
    Готов к сотрудничеству и к конкурсу.

    Ссылка моих работ:
    youtu.be/2xufgOrSmzI?list...
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 14:35  

      Добро пожаловать! Пожалуйста, уточните, по ссылке уже конкурсная работа, или портфолио?

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 19:13  

      Понятно, это портфолио. Хорошо, тогда ждём конкурсной работы, удачных вариантов!

  • Svetlana Loginova  

    14.06.2020 | 14:20
    Здравствуйте!
    Участвую!
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 14:36  

      Привет, Света! Рады видеть, добро пожаловать в конкурс)).

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:06  

      Светлана, обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается через неделю. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

  • Валерий Бежевец  

    14.06.2020 | 16:27
    Добрый день!
    подскажите, какие сроки? когда выбирать будете?
    С ув, Валерий 
    www.behance.net/bezhevets
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 18:05  

      Добрый день! Сроки указаны в настройках конкурса сразу после описания:

      (Сроки проведения конкурса
      Конкурс длится с 14.06.2020 до 15.07.2020
      Победитель будет объявлен в среду, 22.07.2020
      До завершения конкурса остается 31 день)

      Выбираем постоянно, комментировать собираемся каждый вариант для того, чтобы соискатели не пребывали в неведении.

  • Константин К  

    14.06.2020 | 18:39
    +
    Участвую!
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 21:38  

      Добро пожаловать, Константин! Удачи в конкурсе).

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:07  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

      • Игорь Шеньшин   

        29.06.2020 | 22:55  

        Очень качественный, заводной, бодрящий трек – как будто попадаешь на несколько минут в некий игровой Сент-Луис)). К сожалению, джазовые мотивы не попадают в наш жанр, хотя и надо отдать должное вашему профессионализму. Уверен, что данные треки смогут стать украшением многих более активных игр – платформеров в стиле Червяка Джима, или раннеров, но для нашего проекта использовать их, к сожалению, не сможем. Благодарим вас за участие!

  • Николай Ломо  

    14.06.2020 | 19:13 обновлено: 14.06 2020 | 19:30
    Здравствуйте, я буду участвовать в конкурсе, музыку пришлю чуть позже.
    • Игорь Шеньшин   

      14.06.2020 | 21:37  

      Добро пожаловать, удачных вариантов!

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:08  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

      • Николай Ломо   

        29.06.2020 | 21:27  

        Здравствуйте ещё раз, жаль, что сократилось время конкурса, хотелось бы успеть больше, чем могу себе позволить. Прикрепляю пока что один трек, который, по моему мнению, мог бы подойти для экрана с картами yadi.sk/d/FtkpbzQmw5pVTw Скажите, будет ли возможность добавить ещё один трек, если я успею сделать наброски?

        • Игорь Шеньшин   

          29.06.2020 | 23:01  

          Да, вы можете подать любое количество треков от 1 до 8-ми (если они будут приняты – это будет для вас преимуществом, но если нет – вы затратите больше времени, поэтому решать только вам). Далее по вашей конкурсной работе. Трек довольно качественный, определённо в жанр и стиль точно попадает, однако, на мой взгляд, несколько однообразен и в целом по качеству не совсем А+ (по совокупности всех факторов). Говоря проще, на твёрдую четвёрку по пятибалльной шкале, когда нам нужен 5+ по всем статьям (гармония, вариативность, выбор инструментов, качество мастеринга, мелодичность, попадание в игру и т.д.). Конечно, если бы планка качества и бюджет изначально нами были бы выставлены не так высоко – мы бы вполне могли его принять, как конкурсный. Очень жаль, но нет.

        • Игорь Шеньшин   

          29.06.2020 | 23:02  

          Если вы планируете подать ещё один трек – вы можете сократить хронометраж, сделав упор на качество.

          • Николай Ломо   

            29.06.2020 | 23:07  

            Хорошо, спасибо большое за развёрнутый ответ, я сделаю ещё один трек с учётом ваших замечаний.

  • Павел Сартаков  

    14.06.2020 | 21:45
    • Добавлено 14.06.2020 в 21:45
      f_5065ee66fa830418.mp3
      mp3 1 Мб  
    • Добавлено 14.06.2020 в 21:45
      f_4225ee66fae68528.mp3
      mp3 662.76 Кб  
    • Добавлено 14.06.2020 в 21:45
      f_3115ee6702858531.mp3
      mp3 1.88 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 00:48  

      Добро пожаловать! Прослушиваем ваши работы.

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 23:04  

      Отличные работы, харизматичные, оригинальная и смелая перкуссия. К сожалению, не под наш жанр, что-то для квеста, или хидден обжектс, что-то вполне подошло бы для матч-три игры. Непопадание не такое серьёзное, но оно есть, а бюджет конкурса обязывает к точному попаданию и соблюдению высочайшей планки качества.

  • Фрилансер [RoSu]  

    14.06.2020 | 23:07
    Здравствуйте! Попробуем.
    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 00:50  

      Доброй ночи! Желаем вам удачных работ и победы.

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:08  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 09:18  

      Добро пожаловать в конкурс!

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:08  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

  • Сергей Дворцевой  

    15.06.2020 | 09:42 обновлено: 15.06 2020 | 10:00
    Здравствуйте!
    Готов помочь в реализации Вашего проекта. Скинул Вам восемь треков для конкурса. Треки все зацикленные. Но из-за того, что форматы МР3, OGG и подобные им не поддерживают зацикленность без нон-стопа, при прослушивании трека по кругу будет маленькая микро пауза. А вот в формате Wav этой беды нет. В Ваши конкурсные окошки "Добавить работы" wav не загружаются. Из-за своего веса. 
    Раньше, когда работал с "1С", я поступал просто – форматировал частотную характеристику wav (а) с 44100 на 22050. Зато трек крутился по кругу без проблем. Это удовлетворяло "1С"
    • Добавлено 15.06.2020 в 09:42
      f_7975ee71537b23a6.ogg
      ogg 534.95 Кб  
    • Добавлено 15.06.2020 в 09:42
      f_1495ee7155f3fd90.ogg
      ogg 603.16 Кб  
    • Добавлено 15.06.2020 в 09:42
      f_8075ee71565ae243.ogg
      ogg 640.97 Кб  
    • Добавлено 15.06.2020 в 09:42
      f_9415ee715669974d.ogg
      ogg 1021.03 Кб  
    • Добавлено 15.06.2020 в 09:42
      f_4825ee7154e2ceb1.ogg
      ogg 743.54 Кб  
    • Добавлено 15.06.2020 в 09:42
      f_7995ee71577ae487.ogg
      ogg 905.55 Кб  
    • Добавлено 15.06.2020 в 10:00
      f_4835ee71c6d6b10f.ogg
      ogg 739.26 Кб  
    • Добавлено 15.06.2020 в 09:42
      f_7505ee7157526df6.ogg
      ogg 816.61 Кб  
    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 11:01  

      Приветствую вас в конкурсе! Прослушиваем ваши варианты. С зацикливанием вопрос решим)).

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 23:01  

      Качественные треки, но к сожалению, не попадают в наш проект. Жанрово близки, на мой взгляд, к детским обучающим играм – некоторые из них очень точно бы подошли. Что-то связанное с развитием мелкой моторики для малышей. У нас другая ЦА. Благодарим за участие! Если решите вновь подать заявку – можете сделать это с одной мелодией, таким образом вы сэкономите рабочее время. Приоритет отдаётся полному OST, но и затраты вашего времени в случае непопадания намного больше.

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 11:01  

      Добро пожаловать в конкурс и удачных вариантов!

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:08  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 16:23  

      Добро пожаловать в конкурс, удачных вариантов)).

      • Фрилансер [Enklov]   

        26.06.2020 | 18:29  

        Формат Pixar, Dreamwork как и просили. Звук студийный. Дайте знать писать дальше темы? 

        yadi.sk/d/Ai19_PcxYhRShA

        • Игорь Шеньшин   

          28.06.2020 | 11:32 обновлено 28.06.2020 | 11:33

          Приветствую! Отслушиваем ваш вариант. До решения по нему лучше подождать.

        • Игорь Шеньшин   

          28.06.2020 | 11:37 обновлено 28.06.2020 | 11:38

          На данный момент вы точно один из кандидатов на победу. Есть вопросы по мастерингу и некоторым партиям, но в целом вы точно в лидерах. Писать остальные треки пока не надо, двух поданных достаточно для принятия итогового решения. Победит, разумеется, сильнейший, мы пока не знаем, вы это, или кто-либо ещё, но шансы на победу очень хорошие.

          • Фрилансер [Enklov]   

            04.07.2020 | 20:33  

            Добрый вечер. Файлы по ссылке обновил! Улучшенная аранжировка, новые партии/инструменты, новое сведение и мастеринг!

            • Игорь Шеньшин   

              04.07.2020 | 23:44  

              Спасибо, отслушиваем!

            • Игорь Шеньшин   

              05.07.2020 | 00:03  

              В новых есть моменты, которые понравились, есть что-то, что можно улучшить, или вставить из предыдущих. Решение по вашим вариантам будем принимать по обеим версиям композиций.

              • Фрилансер [Enklov]   

                05.07.2020 | 20:26  

                Добрый вечер. Спасибо за обратную связь! Решил ещё улучшить старые треки самые первые (обновил файлы)

                • Игорь Шеньшин   

                  06.07.2020 | 09:59  

                  Приветствую! Принято, учтём при выборе.

  • Вадим Широ  

    15.06.2020 | 15:56 обновлено: 15.06 2020 | 15:58
    Здравствуйте! приму участие в этом замечательном проекте.
    вопрос: какие пожелания по хронометражу музыкальной темы, которая будет зациклена?

    с уважением, Вадим
    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 16:24  

      Хронометраж от полутора минут до трёх-четырёх примерно, тема не должна надоедать. Удачных вариантов и победы вам!

      • Вадим Широ   

        28.06.2020 | 20:23 обновлено 28.06.2020 | 20:31

        Музыка для Вашей Игры, написана с любовью и желанием сделать мир интереснее и лучше:) 
        8 треков. некоторые сделаны под закольцовывание, но не все.  
        yadi.sk/d/6_vrFytZka9mxQ

        • Игорь Шеньшин   

          28.06.2020 | 20:35  

          Доброго вечера! Мелодии для меню и обучения весьма неплохи, отчасти попадают в нашу стилистику и позитив в них действительно очень чувствуется)). Остальные треки – к сожалению, не можем принять(( хотя есть очень оригинальные решения. Они самоценны, но не монтируются именно с нашей игрой. Касательно двух треков – я на основании их оценки признаю вас кандидатом и отмечаю это, но предупрежу, что другие кандидаты, на мой взгляд, сильнее.

  • Вячеслав Демидов  

    15.06.2020 | 17:37 обновлено: 15.06 2020 | 17:37
    Здравствуйте.

    Писать 8 (!) качественных треков на КОНКУРС как-то не комильфо, рискуешь остаться ни с чем, потратив кучу времени. Может быть, будет оплата отдельно по трекам? Или призовой фонд распределить по местам, например.



    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 19:08  

      Приветствую! Именно поэтому я и указал в описании конкурса возможность подать и один трек на конкурс, внимательно читайте описание)).

  • Здравствуйте, отличное интересное задание, хочу тоже поучаствовать. Представляю один трек для примера drive.google.com/file/d/1...
    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 19:08 обновлено 15.06.2020 | 19:10

      Приветствую! Спасибо, удачи вам в нашем конкурсе! Отслушиваем ваш трек. Пожалуйста, уточните, это конкурсная работа, или просто пример из вашего портфолио?

      • Фрилансер [nemovvitaly]   

        15.06.2020 | 19:25  

        это конкурсная работа.

        • Игорь Шеньшин   

          15.06.2020 | 20:39  

          Пожалуйста, уточните, к какому из экранов?

          • Фрилансер [nemovvitaly]   

            15.06.2020 | 20:52  

            Музыкальная тема для уровня с темной материей.

            • Игорь Шеньшин   

              15.06.2020 | 22:57  

              Принято! Талантливо написано, но жанрово не попадает в казуалку, к сожалению. Больше для PC-игры, что-то от инди-разработчиков в Steam, РПГ, или 3D-shooter в хайтек-вселенной.

  • Илья Ушаков  

    16.06.2020 | 02:59 обновлено: 25.06 2020 | 16:13
    Приветствую! Вот собственно мой пример работы. Трек был создан сегодня, специально для конкурса и предназначен для первого обучающего уровня. Идея заключалось в создании расслабляющей мелодии в сочетании с энергичной ритм секцией и бодрой басовой линией.

    UPD: добавил трек на второй уровень
    UPD2: трек для меню
    UPD от 25.06: Обновил все предыдущие треки, гитары теперь чище звучат. Добавил трек на третий уровень. Порядок треков: меню, 1, 2, 3 уровни.
    • Добавлено 25.06.2020 в 16:13
      f_6315ef4a22827d91.mp3
      mp3 479.46 Кб  
    • Добавлено 25.06.2020 в 16:13
      f_1045ef4a22f5cf76.mp3
      mp3 929.46 Кб  
    • Добавлено 25.06.2020 в 16:13
      f_4585ef4a234227ef.mp3
      mp3 1.35 Мб  
    • Добавлено 25.06.2020 в 16:13
      f_4955ef4a23b2d84f.mp3
      mp3 704.15 Кб  
    • Игорь Шеньшин   

      16.06.2020 | 09:34  

      Доброго времени суток! Прослушиваем.

    • Игорь Шеньшин   

      16.06.2020 | 09:40 обновлено 16.06.2020 | 09:42

      Неплохой вариант, точно не отказ на данный момент. Попадание в тематику, на мой взгляд, также есть. Будем слушать далее всей командой и проводить сравнительный анализ с треками других конкурсантов.

      • Илья Ушаков   

        16.06.2020 | 17:11  

        Снова здравствуйте! Рад, что попал в тему)
        Добавил трек на второй уровень и так как там локация – пустыня, то решил сделать в восточном ладу, но упор делал на нейтральность ибо с "восточностью" надо по-аккуратнее. В целом стиль тот же, что и в первом треке и думаю для дальнейших уровней продолжу в том же стиле, меняя только атмосферу и лидирующий инструмент.

        • Игорь Шеньшин   

          16.06.2020 | 21:18 обновлено 03.07.2020 | 11:02

          Ок, прослушаем и дадим оценку. Просьба учитывать, что кандидат не означает ни победитель, ни призёр – это выбор для дальнейшего прохождения по конкурсу с другими выбранными кандидатами.

          • Илья Ушаков   

            16.06.2020 | 22:49  

            Я это понимаю. Просто описываю свои работы и даю понять, что продолжу)

            • Игорь Шеньшин   

              18.06.2020 | 10:25  

              Хорошо).

              • Илья Ушаков   

                18.06.2020 | 18:39  

                Поработал над меню, сделал его бесшовным для всех остальных тем как при входе в уровень, так и при выходе. Посчитал это более важным, чем разнообразие гармонии, так как игроку придется по мере прохождения заходить и на предыдущие локации для сбора ресурсов. По этой же причине думаю, что при входе в уровень музыка должна идти без мелодии, так еще проще без шва сделать при скоротечном выходе из уровня.

                • Игорь Шеньшин   

                  19.06.2020 | 23:33  

                  Принято, слушаем варианты.

                • Игорь Шеньшин   

                  23.06.2020 | 20:59  

                  Неплохие варианты, вполне конкурентоспособные. Будем сравнивать с другими вариантами.

                  • Илья Ушаков   

                    02.07.2020 | 17:33  

                    Доброго времени суток! Снова обновил все предыдущие треки и добавил трек на шестой уровень. По сравнению с другими он слегка интенсивней, чтобы подчеркнуть спасение мира)

                    drive.google.com/drive/fo...

                    Это последнее обновление до результатов конкурса, дальше уже как получится. Всем успешных проектов!

                    • Игорь Шеньшин   

                      02.07.2020 | 21:07  

                      Приветствую, принято! Отслушиваем и также желаем удачи всем кандидатам на итоговом прослушивании и выборе победителя.

                    • Игорь Шеньшин   

                      03.07.2020 | 10:53 обновлено 03.07.2020 | 10:56

                      Трек на шестой уровень, к сожалению, немного ухудшил общее впечатление. Будем принимать решение, исходя из предыдущих треков. В кандидатах вас оставляем, рассмотрение будем вести наравне со всеми прочими претендентами на победу. Должен предупредить, там очень сильные варианты, но мнение принимается коллегиально, потому будет важен каждый голос и ваше предложение мы также будем оценивать сообща на финальном этапе.

                      • Илья Ушаков   

                        03.07.2020 | 13:00  

                        Все таки было бы лучше оставить в едином все стиле? Хоть и недалеко от общей концепции ушел, но в чем же промах оказался?)

                      • Илья Ушаков   

                        03.07.2020 | 16:04  

                        В связи с ситуацией с последним треком не удержался записать что то еще. Это демо без мелодии и принадлежности к уровню, но сможете оценить гармонию. В общем пусть идет бонусом.

                        drive.google.com/file/d/1...

                        • Игорь Шеньшин   

                          04.07.2020 | 10:15  

                          Термин бонус в данном случае неприменим, но можем засчитать, как очередной конкурсный трек. Принято, отслушиваем.

  • Vadim Sargin  

    16.06.2020 | 03:19
    Здравствуйте!

    Вариант для конкурса:

    drive.google.com/file/d/1...

    Ожидаем конструктивную критику, пожелания и работаем дальше. Если трек понравится – сделаем все.
    • Игорь Шеньшин   

      16.06.2020 | 09:35  

      Приветствую! Прослушаем (всем коллективом разработки).

    • Игорь Шеньшин   

      16.06.2020 | 09:46  

      Пока прослушал я один (руководитель проектов компании), очень приятно звучит, но больше для игр в жанре платформеров, на мой взгляд (а-ля Марио старой закалки)). Напоминает немного треки, созданные классными японскими композиторами для аркадных игр на платформу CPS1)). К сожалению, не наш вариант по жанру, но трек неплохой.

  • Доброго дня !
    Всем приятного творчества !
    Скачал игру, даже немного забыл, что хотел участвовать в конкурсе, кааак начал майнить ))
    Скоро будут варианты !
    • Игорь Шеньшин   

      18.06.2020 | 10:24  

      Доброго, мы тоже в ходе разработки иногда увлекаемся)). Удачных вариантов, желаем победы!

      • Наиль Шайхутдинов   

        28.06.2020 | 11:12 обновлено 28.06.2020 | 12:12

        Добрый день !
        Вот пример для общей темы  
        yadi.sk/d/4HPDKgkClng_LQ

        • Игорь Шеньшин   

          28.06.2020 | 12:30  

          Приветствую! Качественный трек для какого-либо ивента, баттла, драйв однозначно имеется)). К сожалению, не по нашей теме. Благодарим вас за вариант!

  • Алексей Купин  

    16.06.2020 | 15:43
    Добрый день. Принимаю участие в конкурсе. Ссылка на архив с композициями: yadi.sk/d/WvKBi808tQaf7w
    • Игорь Шеньшин   

      16.06.2020 | 21:19  

      Приветствую, добро пожаловать в конкурс. Это архив с примерами, или уже с конкурсными работами?

      • Алексей Купин   

        16.06.2020 | 21:31  

        Конкурсные + картина видения.

        • Игорь Шеньшин   

          18.06.2020 | 10:23  

          Принято, отслушиваем.

        • Игорь Шеньшин   

          20.06.2020 | 00:03 обновлено 20.06.2020 | 00:12

          Сразу выражу уважение манере подачи. Презентация, чёткие пояснения, хороший план, которому вы явно соответствуете. Общий уровень композиций также весьма высок – по общему мнению, твёрдая четвёрка по пятибалльной шкале. Штука в том, что нам нужно пять, даже пять с плюсом... пока ставим, что вы кандидат, другие участники команды также послушают ваши работы.

          • Алексей Купин   

            27.06.2020 | 15:53  

            Добрый день. Стремлюсь к пяти с плюсом. Доработал недостающие полтора балла. Ссылка: yadi.sk/d/Jr_osCL_7ZHbBA

            • Игорь Шеньшин   

              28.06.2020 | 11:43  

              Приветствую! Отслушиваем.

            • Игорь Шеньшин   

              28.06.2020 | 12:47 обновлено 28.06.2020 | 13:09

              К сожалению, говорим нет. Возрастание профессионализма и качества нелинейны, от условной четвёрки до условного топового индустриального уровня могут пройти годы упорного труда. Ваши треки неплохи, но я рекомендую вам послушать топовых представителем игрового композиторского сообщества. У вас безусловно есть потенциал, но нужно развиваться сразу, как композитор, как игровик (тут вы специфику, думаю, видите, это чувствуется по вашим презентациям), как звукорежиссёр (мастеринг ваших работ нужно подтянуть по нашему мнению). Благодарю за варианты и желаю дальнейшего профессионального роста! У вас все шансы, как минимум задачу вы понимаете очень грамотно, думаю, вы вполне могли бы вырасти не только в игрового композитора, но и в продюсера, директора, создателя технических заданий для себя и других композиторов.

    • Игорь Шеньшин   

      16.06.2020 | 21:19  

      Добро пожаловать в конкурс!

      • Ilya Akhiyarov   

        27.06.2020 | 21:44  

        yadi.sk/d/M-rnPCPyde95yA
        Здравствуйте, подготовили первый трек, опирались на музыкальная тему для межуровневых комиксов, но были идеи, что трек может использоваться и для других целей. Хотели бы услышать ваш фидбэк и комментарии.

        • Игорь Шеньшин   

          28.06.2020 | 12:34 обновлено 28.06.2020 | 12:51

          Приветствую! Очень качественный трек, самобытный (перкуссия и SFX местами кое-где хороши), почти индустриального уровня, но местами очень сильно выпадает из нашей тематики и жанра (примерно в половине всего хронометража). Кроме того, есть чисто технические косяки с мастерингом (контрабас маркато, например, с перебором). Пока не знаю, что с вами делать, ставлю кандидатами, шансы именно за счёт непопадания сильно меньше, чем у других четырёх кандидатов. Рекомендую пересмотреть игру.

          • Ilya Akhiyarov   

            28.06.2020 | 14:05  

            Понял, можете уточнить, пожалуйста, на каких секундах непопадание идет? Нам чтоб понять лучше

            • Игорь Шеньшин   

              28.06.2020 | 20:40  

              Скорее могу прокомментировать попадание)) буквально: с 10 по 18 секунду (после довольно резкого маркато и до вступления не менее резких партий брассов и ударных (совсем не гиперкэжуал, по крайней мере не наш)). Далее с 1 минуты неплохо, но также много резкого. И с 1:30 опять неуместное маркато((. Гиперкэжуал – это паутина ритмов, сплетение приятных на слух партий, позволяющих игроку отдохнуть душой, меньше резкости.

              • Ilya Akhiyarov   

                29.06.2020 | 23:12  

                yadi.sk/d/ZEMgXHTqXt3g8A

                Пересмотрели подход и инструментарии, подготовили вариант, ждем фидбэк)

                • Игорь Шеньшин   

                  30.06.2020 | 12:31 обновлено 30.06.2020 | 12:31

                  Добрый день! Да, подобный вариант уже намного лучше. Оставляю уже без оговорок вас в кандидатах на победу, но должен предупредить, что конкуренты у вас на данный момент весьма сильные. Пусть победит сильнейший)).

                • Игорь Шеньшин   

                  30.06.2020 | 12:48  

                  Также обратите внимание на данный материал по мастерингу для мобильных игр: ressium.tumblr.com/post/1... .

                  • Ilya Akhiyarov   

                    30.06.2020 | 18:08  

                    Отличный материал, спасибо. Ремастернули: yadi.sk/d/8TckLZ-ruNwTTw

                    Приступаем к 2 треку

                    • Игорь Шеньшин   

                      01.07.2020 | 12:58  

                      Принято, отслушиваем!

                      • Ilya Akhiyarov   

                        01.07.2020 | 22:34  

                        Подготовили вариант для карты: yadi.sk/d/K-BaVn0KZAUjGw

                        Вообще мы стараемся сохранить оригинальность звучания в треках, чтоб сохранялся некий свой шарм. При работе именно над картами мы планируем немного сдвигать эту стилистику в сторону особенностей карты

                        • Игорь Шеньшин   

                          02.07.2020 | 12:57  

                          Ок, отслушиваем.

                        • Игорь Шеньшин   

                          02.07.2020 | 13:04  

                          Пока существенных дополнений нет, второй трек подтвердил ваше право кандидата, ваши коллеги-кандидаты также занимаются ремастерингом, насколько я знаю, и улучшают свои работы.

                          • Ilya Akhiyarov   

                            04.07.2020 | 11:06  

                            yadi.sk/d/q1Hni8eVGvcgzg
                            Держите «обучающий уровень». Наверное уже нет смысла браться за ещё треки? Не успеем?( хотелось бы все в одном стиле сделать

                            • Игорь Шеньшин   

                              04.07.2020 | 19:36  

                              Да, лучше держать планку качества. Отслушиваем!

                            • Игорь Шеньшин   

                              09.07.2020 | 13:37  

                              Илья, поздравляю вас с заслуженным вторым местом в конкурсе! К сожалению, сумма призовых не делится, поскольку OST пишется в итоге победителем и он забирает весь приз, но второе место автоматически означает максимальный приоритет в других наших проектах, в случае стилистического и жанрового совпадения ваших работ. Будем с вами на связи и ещё раз примите поздравления, у вас прекрасные треки!

  • Я чуть позже отправлю и другие треки. Этот трек пробный и сырой
    • Добавлено 17.06.2020 в 20:52
      f_7395eea57f0817fa.mp3
      mp3 1.16 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      18.06.2020 | 10:24  

      Доброго времени суток! Хорошо, отслушаем, как пробный и ждём основных вариантов.

    • Игорь Шеньшин   

      23.06.2020 | 21:00  

      К сожалению, не можем принять ваш вариант, как конкурсный, вы правы – сыровато.

  • Александр Печенкин  

    18.06.2020 | 14:58 обновлено: 18.06 2020 | 15:02
    Это Части моих треков которые подходят под ваши требование 
    Из за ограничения по размеру файла пришлось обрезать длину треков
    Это версии для ознакомления 
    Добрый день, я профессиональный музыкант.
    Занимаюсь сведением и мастерингом, выпускаю альбомы и делаю музыку на заказ в стилях:

    Trap Hip-Hop
    EDM
    Big Room
    Electro House&Techno
    Minimal House&Techno
    Progressive House&Trance
    Dubstep
    Tech House и т. д.

    Вы можете заказать новый трек или выбрать готовые работы по ссылке:

    soundcloud.com/mr-aleks-2...

    www.beatport.com/artist/m...

    open.spotify.com/artist/0...

    Связаться со мной – mr.aleks.2015@mail.ru

    • Добавлено 18.06.2020 в 14:58
      f_2035eeb54e3c4e23.mp3
      mp3 1.11 Мб  
    • Добавлено 18.06.2020 в 14:58
      f_2245eeb55927f1b6.mp3
      mp3 1.22 Мб  
    • Добавлено 18.06.2020 в 15:02
      f_9125eeb57b1eadc8.mp3
      mp3 1.68 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      18.06.2020 | 16:49  

      Приветствую! Добро пожаловать в конкурс, отслушиваем ваши варианты. Но сразу предупредим, что предпочтительнее пусть и одна мелодия на конкурс, но написанная специально для игры. Сторонними треками тяжело "попасть" в жанр, стиль и динамику происходящего. Впрочем, прослушаем, скажем подробнее)).

    • Игорь Шеньшин   

      21.06.2020 | 23:09  

      Добро пожаловать в конкурс!

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 13:10  

      Обращаю ваше внимание на то, что сроки конкурса изменены, он заканчивается раньше. Можно подать всего один трек из восьми, по условиям этого достаточно для победы и дальнейшего контракта.

  • Ефрем Лапин  

    21.06.2020 | 21:12 обновлено: 05.07 2020 | 18:23
    • Добавлено 05.07.2020 в 18:23
      f_5855f01f010a662f.mp3
      mp3 1.74 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      21.06.2020 | 23:09  

      Приветствую в конкурсе! Отслушиваем ваш вариант.

    • Игорь Шеньшин   

      21.06.2020 | 23:15  

      Неплохой трек, в целом совпадает с жанром, но общий уровень примерно на 4 из 5-ти (инструменты, аранжировка, мелодическая ценность и прочие факторы). Нам нужно 5++, бюджет вполне это позволяет. К сожалению, нет. Благодарим за вариант!

      • Ефрем Лапин   

        05.07.2020 | 18:26  

        Обновил трек!

        • Игорь Шеньшин   

          06.07.2020 | 10:04  

          Приветствую, принято, отслушаем.

        • Игорь Шеньшин   

          06.07.2020 | 10:05  

          Стало намного лучше, но к сожалению, конкуренцию с уже выбранными кандидатами составить не сможет, потому в кандидаты не добавляю. Но прогресс безусловно присутствовал, поздравляю вас с продвижением в казуальном озвучании, которое происходило прямо по ходу конкурса!

        • Игорь Шеньшин   

          06.07.2020 | 10:10 обновлено 06.07.2020 | 10:11

          Кстати, ваш трек сейчас просто отлично подойдёт к казуальному мистик-триллеру (с механикой хидден-обжектс, например), либо шпионской интерактивной истории, можете предложить их на стоки (например, в Unity Store) для подобных игр.

  • Арман Карапетян  

    22.06.2020 | 11:55
    Учавствую в конкурсе вот пример музыки на думаю на первый уровень ,drive.google.com/file/d/1...
    • Игорь Шеньшин   

      23.06.2020 | 21:02  

      Приветствую! Довольно оригинальный трек, запоминающийся, но не попадает в нашу жанровую специфику. Спасибо за ваш вариант!

  • Дмитрий Богданов  

    23.06.2020 | 13:40 обновлено: 23.06 2020 | 13:51
    Вот 3 моих творения пока свободные,есть и ещё варианты пишите скину
    api.jam-community.com/son...
    api.jam-community.com/son...
    api.jam-community.com/son...
    • Игорь Шеньшин   

      24.06.2020 | 15:59  

      Приветствую! Не открывается, к сожалению, пишет "Something went wrong…".

  • Максим Югов  

    23.06.2020 | 16:32
    Добрый день! Я саунд-продюсер, и независимый исполнитель. Занимаюсь созданием музыки и песен. На данный момент имею опыт больше полутора лет в программе FL STUDIO. Могу написать музыку любого жанра и сложности. Готов выполнить ваш заказ быстро и максимально качественно
    • Добавлено 23.06.2020 в 16:32
      f_4585ef2044d34f7c.mp3
      mp3 1.94 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      23.06.2020 | 20:57  

      Максим, ваш пример, к сожалению, не по нашей теме. Спасибо за предложение, но в рамках конкурса я данную работу рассмотреть не могу.

  • Феруз Бекмурадов  

    24.06.2020 | 05:04 обновлено: 26.06 2020 | 12:17
    Привет
    У меня есть готовых подобных проектов 10 шт
    Я их выложил на свой канал с доступом по ссылке что бы защишать свои АП и видео доказывает это.
    На видео треки звучаны не полностью,там изменяется громкость,там звучание отдельных дорожок соло и т.д
    Я к тому что,трек только для зашиты моих АП
    На треки не включен Content ID!
    Все треки полностью пренадлежат мне,у меня есть проект создание этого трка,и отдельные дорожки каждого инструмента каждого одного трека
    При покупке,я вам отдам архив с проектом каждого трека,с отдельными состовляющими инструментами,и WAV и Mp3 Высокого качество,таким оброзом трек становится только вашем и передан вам АП
    И я сразу удалю видео (докозательство) с этим треком на моём канале
    Все 10 треки еще не кому не проданы,только были предложаны для 2-3 заказчикаов,фон музыку и игр
    Вы можете и по просмотрам увидеть это
    Все 10 треки по разным мелодиям и характерам
    Вы послушайте,если вам понравится,и вы хотите кое что измерить я могу без проблем
    У некоторых коней и начала не зациклон,если само мелодия вам понрпвилось я могу за 5 мин сделать зациклевание.
    И могу согласиться на более низкие суммы если вы сразу купите несколько треков
    Вот эти 10 треков
    Послушайте
    • Игорь Шеньшин   

      26.06.2020 | 01:00  

      Приветствую, Феруз! Мы послушали ваши треки, они весьма профессионально выполнены, но к сожалению, не вписываются в жанровые и стилистические рамки нашей игры. Уверен, для многих других игр, так же, как и для других целей, они будут весьма востребованы. Благодарим вас за участие в конкурсе!

      • Феруз Бекмурадов   

        26.06.2020 | 06:51  

        Спасибо за положительный ответ,
        Я полностью согласен,так как эти треки были готовы уже,и не были написаны для конкурса
        Я приготовил 1 трек для конкурса,послушайте,если что могу отредактировать любые элементы,длину,темп,сведение и т.д

        • Игорь Шеньшин   

          28.06.2020 | 12:27  

          Приветствую вновь! Очень неплохой трек, видно, что у вас большой потенциал в создании игровой музыки (предположу, что всего за год-два вы способны выйти на топовый индустриальный уровень) и большие возможности для адаптации, но к сожалению, нет.

  • Фрилансер [slender28052002]  

    26.06.2020 | 22:49 обновлено: 27.06 2020 | 15:25
    Написал для конкурса
    yadi.sk/d/_TglkKcgb5RxWA
    Думаю подойдёт для главного меню, так как композиция состоит из двух практически одинаковых частей
    Зацикливание предусмотрено, хотя я прописал вступление и аутро, которые можно закодить проигрываться когда игрок зашёл
    или вышел из меню
    P.S: Пока заливал на яднеск, пострадало качество :(

    UPD: сделал фон для чтения комиксов. для зацикливания. без аутро, плавное затихание подойдёт лучше.
    yadi.sk/d/2xtbBT-Rv5tVDA
    Дайте отзыв чтобы я знал что стоит продолжать
    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 12:38  

      Приветствую! Неплохие варианты для детских развивающих игр, например. В нашем случае не подойдёт, слишком просто и не в жанре. Нам необходим индустриально топовый уровень. Спасибо за ваши варианты!

  • Илья Космынин  

    27.06.2020 | 15:28
    Здравствуйте! Хочу принять участие в конкурсе! Ниже прикрепляю ссылку для прослушивания моих работ для других мобильных игр!
    yadi.sk/d/544dkXbtttBULQ – это ссылка на конкурсный трек для уровня "Босс"
    • Игорь Шеньшин   

      15.06.2020 | 22:49  

      Приветствую! Рады видеть вас в конкурсе, желаем победы!

    • Игорь Шеньшин   

      28.06.2020 | 14:17  

      Конкурсный трек, к сожалению, принять не можем, качественно сделан, но не попадает в гиперкэжуал.

      • Илья Космынин   

        28.06.2020 | 14:22  

        Подскажите, пожалуйста, а есть ли референсы, которые можно послушать, чтобы точнее попасть?

        • Игорь Шеньшин   

          28.06.2020 | 20:43  

          В целом я избегаю точных референсов, злоупотребление которыми может сузить диапазон самобытных работ. Я в теме конкурса не зря указал мультфильмы Pixar и Dreamworks. Можете ещё послушать музыку к Sim City BuildIt, как вариант, но лучше всего изучить в целом картину по мобильным казуальным и гиперказуальным играм, ухватить главное и при этом не потерять собственный стиль.

  • Илья Пирог  

    28.06.2020 | 21:31 обновлено: 28.06 2020 | 23:02
    Здравствуйте,выкладываю примеры своих работ,могу переделать их под вашу игру,либо написать заново,в таком стиле,так же пишу более быстрые треки(например для 6 уровня битвы с боссом). Сейчас подробно изучаю саунд из игр и мультфильмов,которые перечислены,очень хочу победить в конкурсе. Эти работы чисто авторские для показателя уровня профессионализма и оценки с вашей стороны.
    • Добавлено 28.06.2020 в 21:31
      f_0645ef8e1a924ff8.mp3
      mp3 1.48 Мб  
    • Добавлено 28.06.2020 в 21:31
      f_3995ef8e1d2c511e.mp3
      mp3 1.98 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      29.06.2020 | 10:23  

      Приветствую! К сожалению, нет, неплохие треки, но не в нашем жанре.

  • Андрей Урсуляк  

    28.06.2020 | 22:47
    yadi.sk/d/bzFIToT2MhkJKw
    Здравствуйте! тема для межуровневых комиксов, либо для экрана карты.
    • Игорь Шеньшин   

      29.06.2020 | 10:25  

      Здравствуйте! Очень неплохая тема, попадает в жанр процентов на 70, инструментальный набор неплохой, трек качественный, но по уровню и классу не дотягивает до А+. Вполне пойдёт для более бюджетного заказа, но нам нужен топ-уровень. Спасибо за ваш вариант!

  • Здравствуйте! Как насчёт чего подобного?) По-моему для казуальной игры самое то.
    • Добавлено 29.06.2020 в 00:24
      f_9935ef90a03c9211.mp3
      mp3 1.66 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      29.06.2020 | 10:28  

      Приветствую! Да, неплохая и попадает в какую-либо казуальную игру, но не в нашу, не соответствует общим пожеланиям, которые изложены в конкурсе. К сожалению, нет, но благодарим за вариант и уверен, мелодия придётся ко двору для какой-либо другой казуалки)).

  • Bob Rovsky  

    29.06.2020 | 00:32 обновлено: 29.06 2020 | 00:43
    Привет. Мои 5 тем на конкурс. Приятного прослушивания!
    • Добавлено 29.06.2020 в 00:43
      f_8765ef90ede91a04.mp3
      mp3 1.57 Мб  
    • Добавлено 29.06.2020 в 00:43
      f_7815ef90eefd95ed.mp3
      mp3 1.17 Мб  
    • Добавлено 29.06.2020 в 00:43
      f_3815ef90ef5c6bc0.mp3
      mp3 1.30 Мб  
    • Добавлено 29.06.2020 в 00:43
      f_6345ef90eff17d60.mp3
      mp3 1.40 Мб  
    • Добавлено 29.06.2020 в 00:43
      f_3795ef90f05c1e2f.mp3
      mp3 1.41 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      29.06.2020 | 10:34 обновлено 29.06.2020 | 10:35

      Приветствую! Очень и очень достойные темы, вы точно были бы в кандидатах на победу, если бы это было попадание в жанр. К сожалению, ни один трек в наш весёлый, лёгкий гиперкэжуал не попал (для этого мы и публиковали подробнейшую информацию по игре, чтобы было видно общую стилистику, жанр, динамику геймплея). Данные треки прекрасно подойдёт к какой-либо мидкор-игре: экшену, шутеру, платформеру, думаю, вам стоит их выставить на продажу. Мы говорим, к сожалению, нет, но качество весьма достойное!

  • Здравствуйте!

    высылаю свою работу на трек к начальному меню и дальнейшем переходе на первый уровень.

    drive.google.com/file/d/1...

    внимательно выслушаю Ваши рекомендации и пожелания и готов в таком ключе реализовать все треки. Идея заключалась в более экспериментальном и более интенсивном, я бы даже сказал тонизирующем саунде. на первом уровне это как газированная вода. далее была мысль заморочиться и найти под каждый уровень основной тембр (и вытекающий из тембра лейтмотив) под каждый химический элемент уровня. Но тут нужен обоюдный брэйншторминг, так сказать :)) Почитав Ваши развёрнутые ответы выше, решил рискнуть и вставить свои 20 копеек.. :)) ибо есть шанс, как я вижу, понять друг-друга и выдать уникальный продукт.

    с уважением
    Александр.
    • Игорь Шеньшин   

      29.06.2020 | 23:18  

      Приветствую, Александр! Примерно до 30-той секунды не вполне понимал вашу творческую мысль, но с 30-той началась довольно неплохая тема. У вас определённо имеется собственный стиль и харизма, но к сожалению, данный трек принять в конкурс не можем. Причины:
      - Музыка в нашей игре не должна перетягивать на себя одеяло, она лишь подчёркивает, оттеняет геймплей.
      - Выбор инструментов и жанра не совсем подходит нашей игре, хотя и близко.
      - Несколько однообразная мелодия, может быстро приесться.
      - Общий класс по совокупности факторов, на мой взгляд – B – B+.
      Подобное восторженное настроение, оптимизм при общем уровне трека на класс B – B+ (в отличие от необходимого нам A+ – A++) могут найти применение во многих других играх, на мой взгляд. Например, игры для девочек (переодевание кукол, макияж), простые детские игры. В целом качество неплохое, творческая мысль у вас весьма оригинальна и я уверен, что перспективы у вас, как у игрового композитора, весьма недурны. Благодарим за участие в конкурсе!

      • Виктория Шкурычева   

        30.06.2020 | 05:45  

        Спасибо ха фидбэк. Согласен, что эксперименты с саундом для подобных задач, видимо не самая удачная идея. :) Поразмыслю над более стандартными решениями, учитывая вышесказанное, жаль что сроки поджимают.

  • Людмила Абрашина  

    30.06.2020 | 11:28
    Привет,может это подойдет
    • Добавлено 30.06.2020 в 11:28
      f_1105efaf795e952d.mp3
      mp3 1.82 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      30.06.2020 | 12:33  

      Приветствую! Довольно оригинальный и самобытный трек, но не в нашем жанре, к сожалению. Мне кажется, отлично подошло бы под гонки в стиле стимпанк. Благодарим вас за вариант!

      • Людмила Абрашина   

        30.06.2020 | 12:57  

        спасибо за отзыв.было бы неплохо,если бы вы скинули ссылку на какую то похожую музыку из мультфильма,а то не очень понятно какая музыка требуется

        • Игорь Шеньшин   

          01.07.2020 | 13:08  

          Приветствую! Я обычно избегаю каких-либо конкретных референсов, дабы не ограничивать автора и не получить в итоге плагиат. Посмотрите топовые мультфильмы Pixar и Dreamworks, например, Головоломку, изучайте мои ответы другим кандидатам, скачайте топовые мобильные игры со спокойным геймплеем, например, SimCity BuildIt, The Sims.

  • Тимур Мударисов  

    30.06.2020 | 15:47
    Доброго времени суток
    • Добавлено 30.06.2020 в 15:47
      f_1965efb341e379ae.mp3
      mp3 1.45 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      01.07.2020 | 13:09  

      Доброго! Оригинальный и самобытный трек в восьмибитном стиле, но к сожалению, не подошёл под наш жанр. Спасибо за вариант!

  • Данил Денисов  

    30.06.2020 | 23:17 обновлено: 05.07 2020 | 22:25
    Добрый вечер!  Исправленный вариант(разнообразил гармонию, сгладил переход на повторение и уменьшил шумы)я загрузил в первое окошко. А так же добавил ещё пять новых треков в том же стиле, с теми же инструментами для новых уровней игры. Жду отзывов! Спасибо.
    • Добавлено 03.07.2020 в 23:28
      f_7295eff93d47223f.mp3
      mp3 691.29 Кб  
    • Добавлено 03.07.2020 в 23:28
      f_7025eff93e25151c.mp3
      mp3 1 Мб  
    • Добавлено 03.07.2020 в 23:28
      f_0035eff93e8b2836.mp3
      mp3 1.11 Мб  
    • Добавлено 03.07.2020 в 23:28
      f_3165eff93f274954.mp3
      mp3 714.46 Кб  
    • Добавлено 03.07.2020 в 23:28
      f_5855eff93f9c5382.mp3
      mp3 1.36 Мб  
    • Добавлено 03.07.2020 в 23:28
      f_3875eff94008ffee.mp3
      mp3 1.05 Мб  
    • Добавлено 05.07.2020 в 00:57
      f_2295f00fb2a944ce.mp3
      mp3 818.23 Кб  
    • Добавлено 05.07.2020 в 22:25
      f_7875f0229146d0f0.mp3
      mp3 1.47 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      01.07.2020 | 13:12 обновлено 01.07.2020 | 13:14

      Добрый! В целом неплохая работа, банджо достаточно удачный выбор. На 42-43 секунде немного диссонирует и шумновато, но да, переключаю вас в кандидаты. Просьба учитывать – другие кандидаты также весьма сильны и конкуренция будет очень высокой.

      • Данил Денисов   

        01.07.2020 | 14:07 обновлено 01.07.2020 | 16:42

        Спасибо! Весьма польщен! Шум мотора убрать? Исправленный вариант залить вместо первого варианта? Заменить не получилось, добавил улучшенный вариант вторым. И ещё три новых!

        • Игорь Шеньшин   

          01.07.2020 | 16:48  

          Хорошо, отслушиваем.

        • Игорь Шеньшин   

          01.07.2020 | 17:28 обновлено 01.07.2020 | 17:35

          Также рекомендую прочитать комментарии на другие варианты, там есть статья на мобильный мастеринг, возможно, ещё что-то захотите подправить). На мой взгляд, соло несколько резковато. Рекомендую отслушивание на референсных пищалках.

          • Данил Денисов   

            01.07.2020 | 17:39  

            Спасибо.

          • Данил Денисов   

            02.07.2020 | 17:51 обновлено 02.07.2020 | 17:55

            Я подправил частоты, но заменить старые файлы не смог..Позже дам ссылку на гугльдиск. А сюда загрузил ещё один новый трек. Надеюсь, он Вам тоже понравится!

            • Игорь Шеньшин   

              02.07.2020 | 21:08  

              Принято, ждём обновлённые файлы по ссылке и отслушиваем новый трек.

              • Данил Денисов   

                03.07.2020 | 12:40  

                Вот все пять треков: drive.google.com/file/d/1...
                Приступаю к созданию подводного)!

                • Данил Денисов   

                  03.07.2020 | 17:53 обновлено 03.07.2020 | 23:29

                  А вот разархивированная папка со всеми и с подводным треком! 
                  l.facebook.com/l.php?u=ht...

                  • Данил Денисов   

                    03.07.2020 | 23:32  

                    И сюда в окошки перезалил все мр3!

                    • Игорь Шеньшин   

                      04.07.2020 | 10:13  

                      Принято, отслушиваем.

                      • Данил Денисов   

                        04.07.2020 | 12:53  

                        Берусь за энергию подземного мира!

                        • Данил Денисов   

                          04.07.2020 | 13:43  

                          Сделал подземную, загрузил в седьмую ячейку и в папку добавил!

                          • Игорь Шеньшин   

                            04.07.2020 | 19:37  

                            Принято, отслушиваем.

                          • Игорь Шеньшин   

                            05.07.2020 | 00:20  

                            Данил, на крайнем треке с 1:00 по 1:49 тишина.

                            • Данил Денисов   

                              05.07.2020 | 00:44  

                              Ого! Спешил)) сейчас уберу тишину!

                              • Данил Денисов   

                                05.07.2020 | 00:58  

                                Сюда уже перезалил! Сейчас и на гугле заменю!

                                • Игорь Шеньшин   

                                  05.07.2020 | 12:58  

                                  Принято.

                                  • Данил Денисов   

                                    05.07.2020 | 21:35  

                                    Ура! Приступаю к последнему треку!!

                                    • Данил Денисов   

                                      05.07.2020 | 22:27  

                                      Сделал! Закинул в восьмую ячейку! И на гугль залил!

                                      • Игорь Шеньшин   

                                        06.07.2020 | 10:06  

                                        Принято, успели)). Отслушиваем.

                                      • Игорь Шеньшин   

                                        09.07.2020 | 13:39 обновлено 09.07.2020 | 13:40

                                        Данил, поздравляю вас с заслуженным третьим местом в конкурсе! Жюри колебалось до последнего, за ваши треки были некоторые участники команды, в геймплей по крайней мере два из них ложились очень хорошо. Про теплоту и ламповость, я думаю, вы и сами прекрасно знаете)). К сожалению, сумма призовых не делится, поскольку OST пишется в итоге победителем и он забирает весь приз, но третье место автоматически означает высокий приоритет в других наших проектах, в случае стилистического и жанрового совпадения ваших работ. Будем с вами на связи и ещё раз примите поздравления, у вас прекрасные треки!

  • Фрилансер [nkey93]  

    01.07.2020 | 22:30 обновлено: 03.07 2020 | 13:19
    Добрый день!
    Участвую)

    UPD: yadi.sk/d/il5PHZMoisp-0A
    • Игорь Шеньшин   

      02.07.2020 | 07:59  

      Добрый! Удачных вам вариантов!

      • Фрилансер [nkey93]   

        03.07.2020 | 13:21  

        Фух! Вроде успел =) Добавил работу

        • Игорь Шеньшин   

          03.07.2020 | 13:42  

          Отслушали вашу работу. Приятно звучит, попадание в гиперкэжуал есть, попадание в игру чуть промахнулось (больше в сторону детских кликеров), но тоже понимание специфики игровой озвучки чувствуется. Также по общим характеристикам трек примерно на 4 из 5-ти, нам же нужен трек класса А. Думаю, есть куда стремиться, возможности у вас однозначно хорошие, рекомендую дальше слушать топовые треки и учиться всем сопутствующим дисциплинам. Благодарим за вариант!

          • Фрилансер [nkey93]   

            03.07.2020 | 15:51  

            Благодарю за развернутый фидбэк. Удачи в поисках и успеха проекту! =)

  • Фрилансер [pridanov13]  

    01.07.2020 | 23:34
    Здравствуйте! Написал трек для Главного меню, принимайте) soundcloud.com/000000013/...
    • Игорь Шеньшин   

      02.07.2020 | 07:59  

      Здравствуйте! Отслушиваем.

    • Игорь Шеньшин   

      02.07.2020 | 08:01  

      Интересный трек, качественный, вполне подошёл бы для игры в стиле TRON, например, или для какой-либо высокотехнологичной стрелялки, очень бы органично вписался. В нашем случае, к сожалению, не вписывается в жанровые рамки((. Благодарим вас за вариант!

  • Здравствуйте, хочу поучаствовать в конкурсе. Скидываю вам ссылку для прослушивания. Постарался сделать в разных жанрах, надеюсь что хоть что-то подойдет по стилю. Заранее спасибо за обратную связь

    drive.google.com/drive/fo...
    • Игорь Шеньшин   

      02.07.2020 | 21:08  

      Приветствуем в конкурсе! Принято, отслушиваем ваши варианты.

    • Игорь Шеньшин   

      03.07.2020 | 10:02 обновлено 03.07.2020 | 10:03

      По итогам прослушивания, к сожалению, говорим нет. Нужно больше вариативности, развития, смены ритмов, мелодических переходов, точно нужно подтянуть гармонию в части многоголосной музыки. Необходимо иметь чёткий план на каждый трек – не просто вступление новых партий, но разделение трека на составляющие, каждая из которых – это ваш посыл слушателю, вызывающий его сопереживание, с сопутствующими приёмами, начиная хотя бы с крещендо и диминуэндо. В противном случае музыка будет механистичной, не будет вызывать эмоционального отклика.

  • Татьяна Сапогова  

    04.07.2020 | 02:08 обновлено: 04.07 2020 | 02:10
    Здравствуйте! 

    Меня зовут Сапогова Татьяна, я композитор, окончила Московскую государственную консерваторию им. П.И. Чайковского. Увидев данный конкурс, сразу приняла решение об участии. 

    К сообщению прикрепляю муз. тему для основного меню, которая зацикливается. Написана специально для Вашей игры. 

    Описание. 
    Для создания данной темы я опиралась на несколько факторов: 

    Во-первых, казуальная игра сама по себе размеренная. В ней нет ярко выраженной завязки, кульминации, развязки, а также резких драматических перепадов и твистов. Поэтому делать что-то эпическое, сложное по структуре не совсем правильно. 

    Во-вторых, ассоциативно эта игра связана с движением и непрерывным циклом, темп который нарастает (дорога овальной формы, постоянно движущиеся и сменяющие друг друга машины) – это напоминает стрелки часов и циферблат. 

    В-третьих, тема этой игры – спасение мира, а её элементы – грузовики, машины, титан, уран, темная материя. Поэтому делать саундтрек добрым и идиллическим тоже неправильно.   

    Таким образом, по моему мнению, музыкальная тема должна подчеркивать и тип игры (непринужденность), её художественный замысел (музыка не должна быть наивной и детской), а также не тормозить игровой процесс, а напротив настраивать игрока на движение вперед.
    • Добавлено 04.07.2020 в 02:08
      f_5085effb986b5cfd.mp3
      mp3 1.57 Мб  
    • Игорь Шеньшин   

      04.07.2020 | 10:10 обновлено 04.07.2020 | 10:11

      Приветствую, Татьяна! В принципе, взяв для озвучания core gameplay, вы поступили верно, но это и накладывает больший уровень ответственности. Уровень репетативности очень высок. Зацикливание осуществлено некорректно, поправьте. Выбор хроматики и перкуссии нехарактерен для выпускницы консерватории)), но в целом удачен. Гармония, эквализация, общий мастеринг на высоком уровне. Попадание в жанр гиперкэжуал неплохое, а вот попадание непосредственно в игровой процесс чуть хуже – я вижу его скорее для игры в стиле гоночной классики, например, Daytona, или Outrun, но это моё прочтение, как участника команды разработки. Вы, безусловно, имеете полное право на собственное видение, весь вопрос в совпадении его с общекомандным в ходе рассмотрения вариантов)). Кандидатом вас ставлю, но прошу учесть – у вас очень сильная конкуренция.

      • Татьяна Сапогова   

        04.07.2020 | 12:35  

        Еще раз здравствуйте! Благодарю Вас за рецензию к моей работе и возможности участия в конкурсе. Я всегда готова к критике и командной работе, чтобы продукт обрел нужное звучание.