Найти и устранить утечку памяти в игре на nodejs и socket io

Бюджет: 5 000
59.24 $ – 51.68 €
Добрый день!
Есть проблема с утечкой памяти в многопользовательской игре. Когда в игру играет около 20 игроков за несколькими столами, занимаемая память  постепенно увеличивается всё больше и больше и уже через час достигает 1 Гб. 
Сервер работает на nodejs , клиент – javascript, игровой движок Phaser3 , для сокетов используется библиотека socket io 
Есть подозрение, что дело именно в сокетах, поскольку если запускаю тестовую игру без реальных игроков ( за 20 столами играют боты и враги друг с другом ), то утечки памяти не возникает.
Debug в хроме с помощью node inspector проводил, но лично мне это не дало понимания в чём корень проблемы и как её исправить. 
Жду помощь профессионала!
Опубликован 02.05.2020 в 07:52 Последнее изменение: 30.04.2020 в 07:52

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.