Для настройки персонажа требуются специалисты (специалист) по персонажам в Unreal Engine 4:
художник для настройки текстур и карт (шейдеров) кожи, глаз и волос фото-реалистичных персонажей;
аниматор/ригер для импорта из Maya мимического рига, привязки к нему анимируемых смешиваемых карт лица, а также разработки пайплайна импорта из Maya персонажной анимации.
Подробности при личном контакте с исполнителем.
Опубликован 15.09.2019 в 21:05