Unity 3д программист

Бюджет: по договоренности
Нужно объединить множество локаций в одну огромную. Путем плавной подгрузки информации по мере необходимости.
Прописать порядок загрузки объектов на локации в зависимости от удаленности в зоне видимости, нет итп.
Привязать пользователя программы к учетной записи в базе Mysql
Записывать и воспроизводить историю перемещений кординат персонажа в программе.
На карте перемещается персонаж стандартное управление. Нужно чтобы он нигде не застревал, сквозь стены не смотрел итп.
Вывести всю информацию на монитор для оптимизации.. Все объекты их вес.. сколько загрузилось сколько в очереди итп. Сколько в памяти и сколько уже сбросилось из памяти удалилось.
Опубликован 28.01.2018 в 16:04 Последнее изменение: 31.01.2018 в 21:40

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.