Разыскивается Unity3d девелопер на проект (онлайн шутер, fps) Photon(PUN) + Проприетарное облако
О проекте
Мы молодая(успешная) Московская игровая студия. Работаем с издателями/инвесторами, но активно развиваем и свои идеи.
Планируется разработать и вывести на рынок онлайн шутер. Стек простой: Unity + некоторые ассеты, PUN для рт и некоторое проприетарное облако для всего остального(валидация инапов, профиля, ладдер и прочее).
Работы много небольшой предпродакшен(об этом ниже), продакшен, период риска, релиз, поддержка. Следовательно, нас интересует долгосрочное сотрудничество.
Внимание!!! Перед началом нужно будет разбить имеющийся диздок на задачи для этого есть специальная табличка в формате(этап задача подзадача описание временная оценка). Время, затраченное на расчеты, будет оплачено после первого спринта.
Задачи
1. Разработка мобильных мини-игр
2. Работа с готовыми ассетами
3. Интеграция сторонних SDK
Требования к кандидату
1. Хорошее знание Unity3d и C#
2. Понимание, как делаются мобильные игры
3. Ответственность и соблюдение дедлайнов
4. Иметь портфолио(Игры, в которые можно сыграть)
5. Хорошее интернет-соединение и хороший микрофон(у вас должна быть возможность созваниваться и демонстрировать экран по Skype/Team viewer)
6. Работа с Git, системой управления проектами, трекером времени
Будет большим плюсом
1. Опыт работы с 3D-играми, Шутерами
2. Опыт работы со сторонними fps ассетами(ufps или аналоги)
3. Опыт работы со стеком Photon (PUN)
4. Опыт работы с HTTP(со стороны клиента) и опыт интеграции с REST API, понимание что такое CORS
Все рефы ссылки и т.д. вышлю при личном общении
ОБЯЗАТЕЛЬНО! В начало сопроводительного письма пропишите "Happy birthday! Don't stop being awesome!"
Опубликован 04.01.2018 в 14:25