Unity3d Девелопер

Бюджет: по договоренности
Разыскивается Unity3d девелопер на проект (онлайн шутер, fps) – Photon(PUN) + Проприетарное облако

О проекте
Мы – молодая(успешная) Московская игровая студия. Работаем с издателями/инвесторами, но активно развиваем и свои идеи.
Планируется разработать и вывести на рынок онлайн шутер. Стек простой: Unity + некоторые ассеты, PUN для рт и некоторое проприетарное облако для всего остального(валидация инапов, профиля, ладдер и прочее).
Работы много – небольшой предпродакшен(об этом ниже), продакшен, период риска, релиз, поддержка. Следовательно, нас интересует долгосрочное сотрудничество.
Внимание!!! Перед началом нужно будет разбить имеющийся диздок на задачи – для этого есть специальная табличка в формате(этап – задача – подзадача – описание – временная оценка). Время, затраченное на расчеты, будет оплачено после первого спринта.

Задачи
1. Разработка мобильных мини-игр
2. Работа с готовыми ассетами
3. Интеграция сторонних SDK
Требования к кандидату
1. Хорошее знание Unity3d и C#
2. Понимание, как делаются мобильные игры
3. Ответственность и соблюдение дедлайнов
4. Иметь портфолио(Игры, в которые можно сыграть)
5. Хорошее интернет-соединение и хороший микрофон(у вас должна быть возможность созваниваться и демонстрировать экран по Skype/Team viewer)
6. Работа с Git, системой управления проектами, трекером времени
Будет большим плюсом
1. Опыт работы с 3D-играми, Шутерами
2. Опыт работы со сторонними fps ассетами(ufps или аналоги)
3. Опыт работы со стеком Photon (PUN)
4. Опыт работы с HTTP(со стороны клиента) и опыт интеграции с REST API, понимание что такое CORS

Все рефы ссылки и т.д. вышлю при личном общении
ОБЯЗАТЕЛЬНО! В начало сопроводительного письма пропишите "Happy birthday! Don't stop being awesome!"
Опубликован 04.01.2018 в 14:25

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.