Заказ закрыт
Разработка дизайна карт настольной игры

Бюджет: 15 000 руб
Победители конкурса
2 место: Na­dya Y
Для подарочной настольной игры (игра будет состоять из 60 карт, коробочки и книжечки правил) необходимо разработать дизайн игровых карт.

Стиль оформления карт: техно или стимпанк, скорее консервативный, олдовый, цвета скорее приглушенные, фоны скорее состаренные. Сильное обременение/перегрузка мелкими и резкими или сильно абстрактными деталями не приветствуется – дизайн должен быть простым, приятным, "ламповым", рассчитанным на взрослых людей.

Необходимо представить проекты минимум 8 карт, отрисованных в едином стиле: Рубашки, Генератора, Сети, Сбыта, Потребителя (см слайд 2), Стилизованной рубашки и Условий одного из 4 участников (слайды 3,4,5 или 6), рубашки карты Регулятора (слайд 7).

Подробное описание карт, выписки из правил игры и требования см.в приложенном файле.

Призовой бюджет будет выплачен победителю (10 000 руб.), и 2 поощрительные суммы по 2500 руб. 

Победитель должен предоставить все исходные файлы в формате Adobe Photoshop или ином распространенном формате для отрисовки всех карт, либо дорисовать все варианты 60 карт самостоятельно по договоренности с организатором конкурса.

P.S. Обновлены файлы с заданием

P.S.2: Для понимания стилей см. дизайн у 2 наиболее известных настольных "электрических" игр: "Тесла против Эдисона" от Артана и "Энергосеть" от Фридмана Фриза.

P.S.3: В игре у Генератора есть расходы на топливо. Поэтому лучше нарисовать ему градирню (это такая гиперболоидная конструкция, она будет отличать его визуально от потребителя) и трубу. Варианты рисунков возобновляемых источников для Генератора (ветряк, солнечные панели, ГЭС) или аккумуляторов пока не используем (хотя думаю над расширением игры, где это будет, поэтому можно нарисовать дополнительно, но пока не обязательно). 

ВНИМАНИЕ! КОНКУРС ПРОДЛН ДО 25 декабря!

Опубликован 14.12.2017 в 23:12 Последнее изменение: 21.12.2017 в 19:47

Конкурсные работы

  • Di Мастер  

    14.12.2017 | 23:21
    Интересно! Попробую!
  • olesia putiatina  

    15.12.2017 | 07:51
    +
  • Юлия Кривонос  

    15.12.2017 | 09:31
    Здравствуйте, Александр. Вы можете озвучить предусмотренный бюджет разработки всей игры? Сейчас не понятно, стоит ли принимать участие в конкурсе.
    • Добрый день!
      Я разрабатываю и рассчитываю игровую модель и правила. Нужно нарисовать основные карты, чему и посвящён конкурс. Коробку сделаю на основе дизайна карт и рубашки, которая самая первая в задании.
      Поэтому, кроме всех материалов/макетов по итогам этого конкурса, включая все элементы, шрифты, размеры цифр и основных надписей, для печати карт больше ничего не понадобится.

      Это некоммерческий проект – небольшая партия не для продажи, а для подарков в проф.среде.

  • Святослав Ершов  

    15.12.2017 | 11:45 обновлено: 25.12 2017 | 23:32
    +
    • Добавлено 25.12.2017 в 23:32
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 1
    • Добавлено 25.12.2017 в 23:32
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 2
    • Добавлено 25.12.2017 в 23:32
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 3
  • Антон Песня  

    15.12.2017 | 14:08 обновлено: 17.12 2017 | 02:19
    Думаю, делаю эскизы.
    • Добавлено 17.12.2017 в 02:19
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 4
    • Добавлено 17.12.2017 в 02:19
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 5
    • Добавлено 17.12.2017 в 02:19
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 6
    • Нужна
      первая рубашка с названием 
      + 4 карты на ее обороте Г,С,С,П
      + 1 рубашка, которая, сохраняя стиль рубашки, имеет элементы Г,С,С или П
      + 1 рубашка Р (или отрисовать Р для рубашки)
      + 1 внутренность (условия) карты Г,С,С или П 

      Стилистически – все в одном стиле

      • Фрилансер [Sultanda]   

        15.12.2017 | 18:06  

        Приложенный файл не скачивается. Проверьте, пожалуйста.

    • Да, и отличие всех рубашек карт – они темнее, и понятно, что это рубашка, то есть сторона, вверх которой карта лежит в стопке.

    • В игре у Генератора есть расходы на топливо. Поэтому лучше нарисовать ему градирню (это такая гиперболоидная конструкция, она будет отличать его визуально от потребителя) и трубу.

      Варианты рисунков возобновляемых источников для Генератора (ветряк, солнечные панели, ГЭС) или аккумуляторов пока не используем (хотя думаю над расширением игры, где это будет, поэтому можно нарисовать дополнительно, но пока не обязательно). 

      Рисунки Генератора как "генератора сигналов" не подходят))))

  • Дмитрий Маркевич  

    15.12.2017 | 15:00
    +
  • Фрилансер [eugene-doe]  

    15.12.2017 | 16:24
    +
  • Karina Byv  

    16.12.2017 | 16:13
    +
  • Руслан Яровой  

    16.12.2017 | 18:11
    +
  • Konstantin Tarasov  

    17.12.2017 | 11:13
    Интересный конкурс,а если еще не очередное кидалово будет,то вообще превосходно получится.
  • Фрилансер [RocketMen]  

    19.12.2017 | 15:36 обновлено: 19.12 2017 | 15:50
    Жду комментариев по наброскам) отвечу здесь или rocketman.1996@mail.ru
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 7
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 8
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 9
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 10
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 11
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 12
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 13
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 14
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 15
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 16
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 17
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 18
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 19
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 20
    • Добавлено 19.12.2017 в 15:36
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 21
    • Этот цвет слишком мрачный даже для стим-панка)
      Регулятор и сбыт слишком "мультяшные", игра больше для взрослых.
      Ветряк в качестве Генератора не пойдёт – см.комментарии выше.
      Сети должны иметь классические опоры, не использовать "антенны","лока торы".
      Знак доллара у сбыта тоже лучше не использовать, деньги если рисовать – то лучше в виде монет, пачек купюр...
      Красный логотип у сбыта не понятен...
      220 В, не Вт (не Ватт) – "220 "лучше не использовать, ограничившись значком напряжения, если нужно, чтобы эти цифры не смущали игроков...
      Надпись "цех" тоже не нужна, будет отвлекать.
      Рубашка карты должна визуально отличаться от лицевой стороны (обычно лицевая сторона светлее)

  • Дарья Сергеевна  

    20.12.2017 | 14:23
    +
  • Диана Романова  

    20.12.2017 | 21:00
    Эх, если бы раньше увидела конкурс. Кидаю просто скетчи.
    • Добавлено 20.12.2017 в 21:00
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 22
    • Неплохо, но перебор с шестеренками! Это все же энергетика, где больше провода, лампочки....

  • Виталий Носков  

    21.12.2017 | 15:51 обновлено: 25.12 2017 | 23:01
    • Добавлено 21.12.2017 в 15:51
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 23
    • Добавлено 21.12.2017 в 15:51
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 24
    • Добавлено 25.12.2017 в 02:40
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 25
    • Добавлено 25.12.2017 в 23:01
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 26
    • Думаю, что двухцветный вариант – это черезчур аскетично... 
      Рубашка должна быть не просто рубашкой игральной карты, нескольких типов – см. в задании рубашки нарисованы крайними слева.

    • Виталий Носков   

      25.12.2017 | 02:41  

      Добавил еще вариант, хотелось бы узнать в правильном ли я направлении)

  • Nadya Y  

    21.12.2017 | 21:04 обновлено: 25.12 2017 | 23:40
    + еще 2
    • Добавлено 21.12.2017 в 21:04
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 27
    • Добавлено 25.12.2017 в 23:40
      Разработка дизайна карт настольной игры - фото 28
    • Спасибо, неплохой вариант, "ламповый" стиль игровых карт и выдержано в соответствии с заданием.

      Хотелось бы увидеть варианты для Сбыта и Регулятора.

  • Only Mozg  

    23.12.2017 | 16:34
    +
  • Alex Pas  

    24.12.2017 | 12:23
    +