Нужна система генерации карты по такому принципу. Берется встроенный террейн юнити, на нем ставится русло реки от случайной точки на верхней границе карты и до случайной ночки на противоположной, течение реки должно соответствовать направлению русла, ставится озеро случайного размера в заданных пределах, и собственно раскидывается растительность с камнями. Все как на скриншотах, за исключением гор. Генерация должна работать в самой игре, не в редакторе. Графическая часть не нужна. Только генерация.
Пишите стоимость и сроки.
Опубликован 13.11.2017 в 13:08