Предметная визуализация в 3D Studio Max

Бюджет: по договоренности
Суть задания: сделать модель фитнес-браслета, похожего на Xiaomi Mi Band 1го поколения с драгоценным камнем в виде параллелепипеда вместо капсулы с пульсометром. Пример Xiaomi Mi Band можно посмотреть по ссылке hum3d.com/3d-models/xiaom... и на Рисунке 1 (смотри attachment)
Далее подробнее:
1) Геометрия: 
Размеры ремешка: длина 24 см, ширина 1,3 см, толщина 0,3 см
Посередине ремешка сделать "посадочное место" под параллелепипед подобно тому, как это сделано в Xiaomi Mi Band
Размеры параллелепипеда (камня): длина 2 см, ширина 1 см, толщина 0,7 см. Также необходимо сделать фаску (chamfer) всех рёбер камня. Если в настройках Макса поставить метрическую систему с сантиметрами (Customize – Units Setup – Metric – Centimeters), тогда размер фаски должен быть: Chamfer = 0,1 см 
Между камнем и ремешком необходимо сделать "прослойку" из хромированной нержавейки (смотри Рисунок 2)
Примеры, указанные на рисунке 2 – всего лишь схематичное объяснение желаемого. При моделировании объектов, само собой, стоит использовать Turbosmooth. Модели объектов должны быть высокополигональными ( ориентир – hum3d.com/3d-models/xiaom...  или смотри Рисунок 1 )
В остальном нужно повторить те же детали, что у Mi Band (замок, отверстия, "петля")
2) Материалы:
Материал ремешка: резина/пластик ( повторить, как здесь: hum3d.com/3d-models/xiaom... или смотри Рисунок 1 )
Материалы камня: камней нужно сделать 3 вида. Первый – это янтарь (Рисунок 3). Второй – опал (Рисунок 3). Третий вариант камня – стекло, внутрь которого вставлен кусок метеорита, как показано на Рисуноке 4. Материал самого метеорита нужно повторить, как на Рисунке 3. Материал для стекла и янтаря должен быть "толстостенным", т.е. НЕ СТАВИТЬ галочку в чек-боксе Thin-walled в случае, если вы решите использовать в проекте материал типа Physical Material 
Материал для "прослойки": хром
Текстура опала прилагается (Текстура Опала.jpeg)
3) Требования к рендерингу: 
Желательно использовать системы V-Ray или Mental Ray.
Global Illumination 
Caustic (в сценах, где браслет будет лежать на столе)
Физически реалистичные материалы
4) Что нужно получить в итоге?
Файл с расширением [ .max], содержащий в себе: 1 черный браслет с янтарем, лежащий рядом камень из опала и стекло с кусочком метеорита
А также "фотографии" в JPEG формате разрешения 2560 X 1440, а именно: 

- 4 ракурса черного браслета с янтарем на белом фоне
- 4 ракурса черного браслета с опалом на белом фоне
- 4 ракурса черного браслета со стеклом и метеоритом на белом фоне

- 4 ракурса белого браслета с янтарем на белом фоне
- 4 ракурса белого браслета с опалом на белом фоне
- 4 ракурса белого браслета со стеклом и метеоритом на белом фоне

- 4 ракурса желтого браслета с янтарем на белом фоне
- 4 ракурса желтого браслета с опалом на белом фоне
- 4 ракурса желтого браслета со стеклом и метеоритом на белом фоне

(Примеры ракурсов и белого фона смотри на Рисунке 5)

- 1 ракурс черного браслета с янтарем, лежащего на столе 
- 1 ракурс черного браслета с опалом, лежащего на столе 
- 1 ракурс черного браслета со стеклом и метеоритом, лежащего на столе 

- 1 ракурс белого браслета с янтарем, лежащего на столе 
- 1 ракурс белого браслета с опалом, лежащего на столе 
- 1 ракурс белого браслета со стеклом и метеоритом, лежащего на столе


- 1 ракурс желтого браслета с янтарем, лежащего на столе 
- 1 ракурс желтого браслета с опалом, лежащего на столе 
- 1 ракурс желтого браслета со стеклом и метеоритом, лежащего на столе

(Пример ракурса смотри на Рисунке 6)

Итого: 45 фотографий + файл [ .max]

P.S. Если данное задание пришлось вам по вкусу – напишите срок, за который вы намерены выполнить его, и свой вариант цены. Цену указывайте за проект. Цена договорная. Кандидата выберу по наиболее понравившемуся мне портфолио и цене. 
Также требуется на стадии завершения "геометрии" скинуть мне отчеты в виде скриншотов из программы или в виде простого варианта рендеринга без использования Global Illumination. Затем приступать к стадии "материалы" и также скинуть отчеты по завершении. Ну и после переходить к финальному рендерингу. Совершенно естественно, таковые требования имеют место с целью контроля качества выполнения работы. Благодарю за внимание.








Опубликован 01.11.2017 в 08:10

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.