Исходник: hi-poly (700k треугольников, OBJ) модель груши с текстурной развёрткой (2k, PNG).
Задачи:
1. Сглаживание шумных участков поверхности груши (реальная поверхность кожуры почти совсем гладкая), закрытие дырок если есть.
2. Ретопология (перевод в квады и снижение их числа, создание карты нормалей) с созданием качественной UV-развёртки (наиболее оптимальное использование площади). Ориентировочное количество квадов в модели 25k.
Важно:
1. Главное при ретопологии сохранение геометрии, детализации (её тут немного, но она есть на веточке и с противоположной стороны). Поэтому требование по количеству квадов ориентировочное.
2. Положение в системе координат и масштаб модели изменять ни в коем случае нельзя! Модель должна оставаться на месте и в точно таком же масштабе.
Опубликован 27.08.2017 в 20:32 Последнее изменение: 27.08.2017 в 21:00
Заказ находится в архиве