Анимация персонажа в 3ds MAX

Бюджет: по договоренности
Есть мультяшный персонаж

www.google.ru/search?q=Mo...

Необходимо прикрепить скелет к персонажу и анимировать его. 
Допускается как использование бипеда так и создание собственного скелета(как удобнее). Пальцы персонажа тоже должны быть с костями.
При анимации нужно обратить внимание на соединение головы с телом и рук с телом, в этих местах геометрия не должна некорректно заходить друг за друга и создавать некрасивые пересечения. При необходимости можно изменить геометрию персонажа
Персонж будет полностью погружент в воду.
Нужно выполнить в 3Ds Max 2014 или более ранней версии.
Прислать .max и .FBX файлы

При анимировании центр персонажа остается на месте.
-Анимация должна начинаться с начальной стоячей позы.
-Далее анимация удерживания на плаву, персонаж должен немного махать руками и ногами как будто держится на плаву, при этом расположен он вертикально, анимация зациклена и заканчивается исходной позицией. Кадры анимации от 0 до 50.
-Далее с этой же исходной позы персонаж поворачивается в горизонтальное положение, и начинает плыть, анимация зациклена и заканчивается исходной позой (кадры от 51 до 100).
-Далее кадры медленной ходьбы, подходят стандартная ходьба бипеда, анимация зациклена и заканчивается исходной позой (кадры от 101 до 150).
-Далее анимация поднимания условного объекта с пола и разбрасывание его по сцене. Условно будем говорить про разбрасывание песка (сам эффект разлетающийся частичек не нужен, только анимация самого персонажа). Персонаж должен нагнутся потом достаточно резко встать и разбросать песок из рук одним движением. в результате разбрасывания он оказывается в позе, близкой к тем, что показаны на фотографиях. Анимация зациклена и заканчивается исходной позой (кадры от 151 до 200).
-Далее анимация, где персонаж показывает "лайк", анимация зациклена и заканчивается исходной позой (кадры от 201 до 250).


Этот персонаж будет помещен в 3D – сцены подводного мира (скриншот приложен). Также прилагаю неанимированную модель в 3D-максе. (приложен в .rar архиве)

Опубликован 22.06.2017 в 19:12 Последнее изменение: 22.06.2017 в 19:35

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.