Редактирование 3д модели из 3d max

Бюджет: по договоренности
Здравствуйте, 


В приложении ссылка на модель public.3.basecamp.com/p/b...
Необходимо будет отредактировать модель следующим образом: 
1) Сделать ее единым объемом для 3д печати, убрать лишние детали снизу, внутри, стекла и т.д.
2) Упростить объем (те.е снизу сделать плоскость закрывающую основную массу деталей, убрать боковые стекла и т.д.), проще говоря, придать ей вид детской игрушки.
3) В дальнейшем пойдет на 3д печать: 
1. В файле не должно быть отдельных поверхностей. Все поверхности должны образовывать замкнутый объем. Избегайте наслоения поверхностей(дублей). Отдельные детали не должны соприкасаться в одной точке или линии, если иное не предусмотрено конструкцией 3d модели. 
2. Модель должна быть целиком с положительными нормалями. 
3. Следует заранее убедиться в достаточном количестве полигонов (треугольников) на округлых и цилиндрических поверхностях для обеспечения гладкости поверхности (для ювелирных изделий и объектов, требующих повышенной четкости величины полигона достигают параметра 0.002 мм). 
4. В финальной редакции файл должен быть сведен в одну оболочку. 
5. Размер отдельных элементов, стенок и пр, не менее 1 мм. 
4) Стекла, решетка радиатора и фары должны идти отдельными моделями (чтобы потом собрать), под них в основной модели должны быть приспособлены отверстия с зазором по боковому размеру в 0.2 – 0.4 мм. 
5) На выходе модели в формате STL, длина ориентировочно 200 мм (по большей стороне).

Если у Вас есть вопросы – пишите пожалуйста здесь.
СКАЙПА НЕТ!

Если нет вопросов, предлагайте пожалуйста стоимость и срок. 

В последствии ожидается еще 2 похожие модели. При удачном сотрудничестве будем работать с выбранным в 1 проекте исполнителем. 




Опубликован 26.04.2017 в 14:30 Последнее изменение: 26.04.2017 в 14:31

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.