Unity 3d разработчик

Бюджет: по договоренности
Реализация интерфейса и функциональной части клиентской стороны инвентаря для РПГ/стратегии. Очень важной частью работы является будущее клиент-серверное взаимодействие, т.е. любые данные должны легко выниматься и передаваться на сервер, и, аналогично, корректироваться в соответствии с пришедшими от сервера.
Опубликован 24.01.2017 в 13:34 Последнее изменение: 25.01.2017 в 13:04

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.