Нужен дизайнер интерфейса для игр, для постоянного сотрудничества.
Просьба сделать тестовую версию окна. Примеры окна прикрепляю ниже.
игра вконтакте:
вообще ничего не нужно делать однотонный, попробуйте делать эффектное, броское окно
цвет прогресса
не однотонный
,
главные вкладки должны четко отличатся от второстепенных
внутри окон эффекты освещения
,
использовать контрастные цвета
Свет падает сверху
прилагать все усилия, чтобы любой элемент на окне выглядел трёхмерным
Возьмём кнопки. Даже в этой относительно «плоской» кнопке есть множество деталей, связанных со светом.
В ненажатом состоянии (вверху) у неё тёмный нижний край. Ведь туда не падает солнечный свет.
Верхняя часть ненажатой кнопки чуть светлее, чем нижняя. Это потому что она имитирует слегка изогнутую поверхность. Как, чтобы увидеть солнечный свет, вам нужно было бы направить зеркало вверх, так и изогнутая поверхность отражает чуууууть больше солнечного света.
Ненажатая кнопка слегка отбрасывает тень её можно увидеть в увеличенном виде.
Нажатая кнопка сверху темнее, чем снизу. Потому что она находится на уровне экрана, и на неё попадает меньше солнечного света. В реальной жизни нажатые кнопки тоже темнее, потому что мы блокируем свет рукой.
Это всего лишь кнопка, но на ней уже есть 4 небольших эффекта от света
skype: gev-gev1234