Придумать дизайн окна для игры

Бюджет: 180 000 руб/месяц
2 406.37 $ – 2 030.62 €
Нужен дизайнер интерфейса для игр, для постоянного сотрудничества.

Просьба сделать тестовую версию окна. Примеры окна прикрепляю ниже.
игра вконтакте: vk.com/app5196366_2666796...


вообще ничего не нужно делать однотонный, попробуйте делать эффектное, броское окно
цвет прогресса  joxi.ru/BA0WLDOcEY6g2y   не однотонный    joxi.ru/1A5a361hMYNaAE  , joxi.ru/brRp1bjH9DeK21 
главные вкладки должны четко отличатся от второстепенных joxi.ru/RmzV0l5CaDa0mO 
внутри окон эффекты освещения joxi.ru/DmB0Qk4C7l75AP , joxi.ru/nAyM0jQHEDJYAZ 
использовать контрастные цвета joxi.ru/MAj9yXJUbDeN2e 

Свет падает сверху
прилагать все усилия, чтобы любой элемент на окне выглядел трёхмерным joxi.ru/ZrJ0ag4C48Yj2j 

Возьмём кнопки. Даже в этой относительно «плоской» кнопке есть множество деталей, связанных со светом.
В ненажатом состоянии (вверху) у неё тёмный нижний край. Ведь туда не падает солнечный свет.
Верхняя часть ненажатой кнопки чуть светлее, чем нижняя. Это потому что она имитирует слегка изогнутую поверхность. Как, чтобы увидеть солнечный свет, вам нужно было бы направить зеркало вверх, так и изогнутая поверхность отражает чуууууть больше солнечного света.
Ненажатая кнопка слегка отбрасывает тень – её можно увидеть в увеличенном виде.
Нажатая кнопка сверху темнее, чем снизу. Потому что она находится на уровне экрана, и на неё попадает меньше солнечного света. В реальной жизни нажатые кнопки тоже темнее, потому что мы блокируем свет рукой.

Это всего лишь кнопка, но на ней уже есть 4 небольших эффекта от света




skype: gev-gev1234
Опубликован 07.01.2017 в 17:05 Последнее изменение: 15.03.2017 в 20:02

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.