Здравствуйте!
Есть 3d помещение. Представляет из себя набор png Beauty(c освещением); ambient occlusion; specular, zdepth.
Тридэшник сделал студию, а специалист по афтеру не может ее корректо собрать. Ругаются друг на друга.
Проблема в том, что пол получается глянцевый и неестественный, не такой, как у тридэшника (посмотрите файлы в приложении)
Нужно собрать помещение в ae, чтобы пол и отражения на нем получились естественные, без глянца.
Опубликован 07.08.2016 в 13:39