Приветствую. Есть вот такой инновационный проект кинетической скульптуры
.
Он есть пока только в виде идеи и анимации. В процессе реализации. Сейчас под него собирают процессоры и прочее железо. А так же пишут программу.
На данном этапе есть такая задача. Перенести сценарий работы скульптуры (простое движение шаров) из 3D редактора (Макс или С4D) в процессор управления кинетической скульптурой.
Для теста мы сделали прототип скульптуры из 9 шаров. Вот так она работает
Вот описание алгоритма программирования процессора
3Д редакторы по умолчанию не запекают в тот формат, который подхватывает программа процессора.
Нужно сделать так, чтобы после того, как мы создали анимацию на определенное количество шаров, то 3Д редактор мог сохранить в нужный для процессора управления формат, как описано выше.
1. Сколько стоит такая работа?
2. Что нужно, чтобы начать?
3. Как выглядит работа?