Нужна античит-система . Программа должна запускаться перед игрой и брать на себя контроль за памятью игры, не давая ничего поменять программами вроде cheat engine и не давая подключиться к процессу. Помимо этого на стороне сервера нужна программа шлюз, не пропускающая соединения с других клиентов. Примерный алгортм:
1. Запускается античит.
2. античит запускает клиент
3. траффик между клиентом и сервером идет через античит <-> шлюз.
4. при обнаружении подозрительной активности над клиентом соединение разрывается.
5. шлюз не принимает подключения от клиентов без античита.
Опубликован 25.06.2016 в 20:02