Анимация персонажа / риг сетап

Бюджет: по договоренности
Есть персонаж с ригом в 3dsmax 2009
www.turbosquid.com/3d-mod...
Нужно подготовить на основе этой модели ряд анимаций
Результат требуется в FBX под UE4

Анимации потребуются двух видов: первый тип(1й тип) анимации пользователь будет наблюдать в VR гарнитуре под любым углом(360 градусов), второй тип(2й тип) анимации нам нужен для рендера(записи) статичного ролика, то есть анимация наблюдается только из одной точки.
Перечень анимаций:
1)спит на полу (3-5 секунд, низкий уровень сложности, 1й тип)
2)попеременно медленно ходит/оглядываемся (шаги+паузы) (8 секунд, средний уровень сложности, 1й тип)
3)настигает/хватает пользователя, сцена атаки (8 секунд, высокий уровень сложности, 2й тип)

кроме того, нужно позаботиться о разработке грамотно тайлящейся анимации или переходов, между анимациями.
Опубликован 07.04.2016 в 15:28 Последнее изменение: 07.04.2016 в 15:29

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.