Графика для тактического 2D шутера с видом сверху

Бюджет: по договоренности
Здравствуйте.
Необходимо разработать и реализовать графику игровых уровней для пошагового тактического симулятора с видом сверху.
Требуемый уровень исполнения – высокий, очень желателен опыт работы в данном направлении и примеры работ.
Тематика контента – научная фантастика. Наполнение – полы, стены, юниты, элементы окружения и т.п.
Стиль, на который стоит ориентироваться, можно увидеть в игре Robokill.

Объем – 3-4 конструктора для сбора игровых локаций
Оплата – договорная/сдельная.
Опубликован 28.03.2016 в 13:30

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.