Заказ закрыт
Импорт объекта из 3ds max 2011 в unity3d

Бюджет: по договоренности
Необходимо записать видеокаст или подробный туториал на тему импорта объекта из 3ds max 2011 x32 в unity3d 5. Для этого необходимо:
1. Объединить объект из N(10) частей в 2 согласно элементарной логике.
2. Ретекстурировать из множества текстур в две для каждой части.
3. Сделать правильное расположение осей(согласно тому, как должно быть в unity).

Из дополнительного ПО у вас должен стоять плагин для 3ds max от 3d ripper dx.
Опубликован 06.02.2016 в 16:20 Последнее изменение: 07.02.2016 в 10:37
Заказ находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.