Создание дизайна для игры

Бюджет: по договоренности
Т/З.
Задача:

1) Разработать полностью законченный, красивый и органичный дизайн приложения на Android со всеми вытекающими:
Общая концепция интерфейса, дизайн и расположение кнопок, фон и тд.

О приложении:

Приложение представляет собой жанр мобильных игр «Кликер». Примеры приложения: тык,
тык( в примере приложение правда на iOS, но концепция тоже очень похожая). Тематикой игры является «качалка», то есть чтобы набирать очки нужно тыкать не на печеньку, а на гантелю и так далее, общая стилистика игры должна быть выполнена на тему качалки, в меру юмористичный дизайн приветствуется.

От чего нужно отталкиваться:

В приложении будет три основных экрана, между которыми пользователь сможет
перемещаться с помощью свайпов:

Центральный экран, который появляется при входе в приложение, на котором
пользователь сможет тыкать на гантельку, увидеть количество набранных очков,
увидеть количество очков, прибавляющихся за секунду, нажать на кнопку мультиплеер,
зайти в меню настроек и нажать на кнопку «info».
Экран улучшений, на котором пользователь сможет покупать разные апгрейды,
который находится слева.
И экран с медалями, достижениями, статистикой и с картинкой качка, который будет
раскачиваться по мере прохождения игры, находится справа.

Окно настроек:

В настройках будут ползунки для выключения музыки и звуков, запуск туториала, кнопка
«Восстановить покупки» и сброс результатов, если пользователь захочет начать с начала.
Если нажать на кнопку «info», то пользователю открывается меню о разработчиках,
техподдержка, копирайт, версия приложения.

В игре будет мультиплеер, состоит из двух экранов:

Выбор времени игры: 30 сек, 1 мин, 1 мин 30 сек, также пользователь сможет ввести свое
время, какое он захочет.
Экран самого мультиплеера: экран разделяется на 2 части по высоте, и 2 человека могут
соревноваться, кто больше натыкает.

Окно обучения:

Также нужно нарисовать окно обучения, в нем будут 5 картинок с надписями, которые можно
пролистать нажатиями кнопок в левом(назад) и правом(вперед) углах. Окно, будет открываться при первом открытии приложения (+ возможность вызова в любое время из окна настроек):
Картинка иллюстрирует и объясняет, что в игре нужно нажимать на гантельку, чтобы счет
увеличивался .
        2)    Картинка иллюстрирует и объясняет, что можно перемещаться свайпами между экранов.
        3)    Картинка иллюстрирует и объясняет, что магазин улучшений находится справа и там 
можно покупать разные вещи.
4)    Картинка иллюстрирует и объясняет, что фотка самого качка, достижения и медали
находятся справа.
5)    Картинка иллюстрирует и объясняет, что в игре присутствует мультиплеер.

Окошки поверх игры:

Также нужно нарисовать окошко по типу: «Если вам понравилась наша игра, то, пожалуйста,
оцените ее. Спасибо!» и две кнопки «Оценить», «Позже».
Также нужно нарисовать окно «Игра была приостановлена из-за долгого бездействия. Нажмите
ОК для продолжения…» и кнопка «ОК».

Окно загрузки:

Также нужно нарисовать красивое, анимационное окно загрузки приложения. Например, рука с
гантелей по мере загрузки сгинается. Или что-то другое, если вам придет более хорошая идея.

Меню апгрейдов:

Апгрейды, для которых нужно придумать иконки (их можно делать не особо детализированными)
(Апгрейды пока не придуманы)

Достижения:

Достижения, для которых нужно придумать иконки (их можно делать не особо детализированными)
(Достижения покана не придуманы)

Фоны:

Также нужно нарисовать несколько фонов, всего их будет 3:
Квартира (т.к. это самый начальный фон, то квартиру нужно нарисовать в довольно
обшарпанном виде, кое-где порванные обои, немного грязи и тд.)
Спортивный клуб «БОТАН» (эту качалку нужно нарисовать уже симпатичнее, чем
квартиру, но тоже кое-где встречается грязь, пыль и тд).
Спортивный клуб «ГЕРАКЛ» (нужно нарисовать в идеальной чистоте, красивые и
современные штанги, гири и тд).
Только еще надо что-то придумать, чтобы фон не был статичным, а то довольно скучно так играть, в куки кликере, например, на фоне печеньки падают.
Также нужно продумать сдвиг всего интерфейса вверх, потому что снизу будет время от времени
появляться рекламный блок.

Иконку приложения, гантелю и самих качков рисовать не нужно, они уже есть.
Каждый элемент нужно нарисовать и отослать отдельным psd со слоями.
Опубликован 05.01.2016 в 15:04

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.