написать код к простой игре в духе хождения по клеткам собирания очков (рассмотрю ваш бюджет).
1.(красная)- объект, стоповая клетка, объект 4.(желтый) если на нее попадает то в ней ни двигается дальше, может с нее двигаться только вверх или вниз.
2.(зеленая)- объект, направо, клетка которая двигает объект 4.(желтый) только направо всегда.
3.(синяя)- объект, налево, клетка которая двигает объект 4.(желтый) только налево всегда.
4.(желтый)- объект(главный герой),управляется только вверх или вниз, движения налево или направо придают клетки соответствующие. Скорость движения объекта 4.(желтый) по клеткам управляется во время игры(больше или меньше) . Объект 4.(желтый) за одно нажатие клавиши верх или вниз должен передвигаться на определенное кол-во клеток т.е. можно задать на 5 клеток верх или вниз или 4,3,2,1 клетки соответственно за одно нажатие, эта функция не регулируется во время игры а задается(сам отрегулирую). Если объект 4.(желтый) попал на яблоки и т.д.(то есть очки) всего допустим 50 типов очков, объект очки уничтожается и записывается определенные очки яблок или банан. Собрал все очки на первом поле уровне перешел на другую комнату т.е. уровень. Следующий уровень собрал за определенное время все очки и опять на следующий. Уровней 200 я думаю надо задать.
БЛ.- блок, объект 4.(желтый) не может на него встать стоит на предыдущей клетки, ждет команды вверх или вниз, чтоб его обойти.
Я.- яблоки(типа очки) считаются отдельно
Б.- бананы(типа очки) считаются отдельно
В.- вишня(типа очки) считаются отдельно
х0.-допустим на будущее(типа очки) считаются отдельно
...
х50.-допустим на будущее(типа очки) считаются отдельно
все клетки с интервалом между собой с промежутком как на картинке.
мои контакты: setrabot@gmail.com
Есть пример похожей игры, только нужно чтоб конь(герой) всегда скакал по бревнам(клетки).