Необходимо, используя возможности Javascript и Html5 (WebGL, canvas), реализовать рендер данной трехмерной фигуры, схематически изображающей Землю и сеть Интернет, в заданном блоке (div) веб-страницы и запрограммировать вращение фигуры (и планеты и синхронно с ней сети) с определенной скоростью и в определенном направлении.
Желательно скорость и направление вращения сделать конфигурируемыми параметрами.
Опубликован 27.11.2015 в 02:05 Последнее изменение: 27.11.2015 в 02:07
Заказ находится в архиве