Написать игру на С программировании

Бюджет: 2 000 руб
24.42 $ – 21.47 €
Заказчик выбрал исполнителя:
Андрей Кутенёв  
Игра называется Blokus.

История:
Blokus – абстрактная стратегическая настольная игра от двух до четырех игроков, изобретенный Бернарда Tavitian и
впервые выпущен в 2000 году Sekkoïa, французской компании. Он выиграл несколько наград, в том числе Mensa
Выберите награда и 2004 учителя симпатий. В 2009 году игра была продана Mattel.

 Разработать игру в С, автоматически генерирует 4 типа жетонов (отображается символом
характер) на игровом поле (2-мерный массив).
 Вы имеете право создать свою собственную форму для жетонов, и даже ваши собственные правила игры (например, размер платы, начиная расположение, правила, чтобы поместить новый маркер,
победы условие и т.д.). Единственным требованием является, что ваша игра должна предоставить функцию "Повторить",
что позволяет игроку удалить свой последний маркер в неверных шагах.
 Производительность проигрывателя может быть измерена путем подсчета количества маркеров на
доске, когда он достигает конца игры. (Вы можете ввести другие способы измерения
производительность игрока).
 Запись всех предыдущих игроков хранятся в простом текстовом файле данных. Информация о
производительность предыдущих игроков должны быть показаны в начале игры. Пользователь /
Игрок также будет предложено ввести их информации, и эта информация будет храниться
в то же текстовом файле.
 Ввод в систему через командном окне DOS.
 Вывод должен быть напечатан на окне DOS, чтобы показать последний макет доски.
 Графический интерфейс окна может быть использован в качестве альтернативы (по желанию)
 Задание должно быть написано в C, используя Quincy 2005. параметры сборки должны включать строгое
Соблюдение ANSI / ISO, поддержка С99.


_____________________________________________
Примечание: чтобы посмотреть примерную работу
программы, разширение файла Blokus.txt необходимо
изменить на Blokus.exe.
Опубликован 17.11.2015 в 14:38 Последнее изменение: 28.11.2015 в 10:45

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.