Игра называется Blokus.
История:
Blokus абстрактная стратегическая настольная игра от двух до четырех игроков, изобретенный Бернарда Tavitian и
впервые выпущен в 2000 году Sekkoïa, французской компании. Он выиграл несколько наград, в том числе Mensa
Выберите награда и 2004 учителя симпатий. В 2009 году игра была продана Mattel.
Разработать игру в С, автоматически генерирует 4 типа жетонов (отображается символом
характер) на игровом поле (2-мерный массив).
Вы имеете право создать свою собственную форму для жетонов, и даже ваши собственные правила игры (например, размер платы, начиная расположение, правила, чтобы поместить новый маркер,
победы условие и т.д.). Единственным требованием является, что ваша игра должна предоставить функцию "Повторить",
что позволяет игроку удалить свой последний маркер в неверных шагах.
Производительность проигрывателя может быть измерена путем подсчета количества маркеров на
доске, когда он достигает конца игры. (Вы можете ввести другие способы измерения
производительность игрока).
Запись всех предыдущих игроков хранятся в простом текстовом файле данных. Информация о
производительность предыдущих игроков должны быть показаны в начале игры. Пользователь /
Игрок также будет предложено ввести их информации, и эта информация будет храниться
в то же текстовом файле.
Ввод в систему через командном окне DOS.
Вывод должен быть напечатан на окне DOS, чтобы показать последний макет доски.
Графический интерфейс окна может быть использован в качестве альтернативы (по желанию)
Задание должно быть написано в C, используя Quincy 2005. параметры сборки должны включать строгое
Соблюдение ANSI / ISO, поддержка С99.
_____________________________________________
Примечание: чтобы посмотреть примерную работу
программы, разширение файла Blokus.txt необходимо
изменить на Blokus.exe.
Опубликован 17.11.2015 в 14:38 Последнее изменение: 28.11.2015 в 10:45