Задача сделать риггинг и анимацию персонажа по сценарию ниже.
Сроки: в идеале, сегодня к позднему вечеру, завтра. Пишите пожалуйста реальные сроки за которые вы можете успеть реализовать проект.
Есть модель и часть проекта, недоработанная другим аниматором (отправлю отдельно).
Можно как доработать старый проект, так и сделать анимацию и риггинг с нуля.
Анимация делается для дальнейшего экспорта в 3DMax и последующего рендера.
Анимация:
Пару секунд доктор стоит неподвижно, открывается дверь, небольшой поворот головы влево-вправо.
Далее, спускается по лестнице, до конца. Площадка последней ступеньки, это условный пол (дно) пещеры.
Опять оглядывается по сторонам, затем поворачивает голову в нейтральное положение.
Анимацию нужно привязать к лестнице, которая прикреплена в аттаче.
Поверх модели нужно набросить модификатор unwrapUVW.
Аниматик всего ролика:
По BVH. кадровые промежутки.
1 кадр- поза "Т"
2-10 опускание рук
10-20 поворот головы вправо
30-50 поворот головы влево
60-230 шаги на разной амплитуде подъема.
230-550 шаги на максимальном подъеме (пропорционально персонажа-ступени очень высокие)
550-570 поворот головы вправо
570-590 поворот головы влево
590-600 возврат в исходное положение.
Рекомендации: В лестнице 28 ступенек. Поворот персонажа при спуске на 1 ступеньку: 25.71 градуса
Рост персонажа: Что бы упирался головой в дверной проем. 1 метр 70 см.
Ригинг:
При изменение роста персонажа могут съезжать кости: С кончика носа, с пяток, с нижнего края плаща, 2 кости со спины. При деформации формы обуви -уменьшить влияние дополнительной кости с пяток
Материалы:
zip архив локация
модель доктора
Если считаете, что проект стоит дороже или у вас есть какие-то встречные условия или необходимы уточнения готов все обсудить.
По условиям: предоплата 50% сразу же после договоренности, в принципе, могу перечислить сразу же всю сумму.
Просьба написать контактный телефон или skype для оперативной связи.
Спасибо!
С уважением,
Александр Боронин