Требуется разработать детский игровой портал

Бюджет: по договоренности
Задача разработать детский игровой портал с обширным игровым миром. Игровой мир должен быть детально проработан, а игры должны быть интересными и носить познавательный характер. 

Список возможных игровых локаций:
• Пустыня
• Арктика
• Леса и степи
• Джунгли
• Море
• Горы
• Подземелье
• Луна
• Космос

Внутри игровой локации

После того, как мы зашли в одну из локаций, она открывается нам в виде большой трехмерной карты со своей инфраструктурой. Это будут детские игровые площадки, парки аттракционов, тематические клубы, школы, магазины подарков, лыжные спуски, бассейны, фонтаны и так далее. Пользователь может приблизить карту и рассмотреть все объекты внимательнее либо отдалить и посмотреть на карту целиком. 

При наведении курсора на какой либо объект, всплывает название и небольшое описание игры. 

Внутри игрового объекта

После того, как мы кликнули на один из понравившихся объектов, мы оказываемся внутри него, где находится игра соответствующая тематике этого объекта. Кроме правил игры и описания должен быть рейтинг топ 10 игроков с наибольшим количеством очков.

Игровой мир должен быть выполнен с применением трехмерного моделирования (3D) с хорошим уровнем детализации. 3D-модели очень удобны для создания наглядной визуализации карт, локаций и игровых моделей с возможностью их быстрой корректировки в дальнейшем.

В рамках выполнения работ необходимо реализовать трехмерные модели игровых карт с разным ландшафтом и объектами. Некоторые части объектов должны быть анимированы.

Требования к 3D-моделям

К 3D-моделям локаций и зданий предъявляется ряд требований:
• 3D-модели локаций и зданий должны быть выполнены с высокоуровневой детальностью, проработкой освещения каждого объекта и текстурами большого разрешения.
• При создании 3D-моделей необходимо учитывать, что каждый объект должен быть проработан в едином ракурсе и единой перспективе и с единым источником освещения.
• Каждый игровой объект (здание или живой персонаж) должен быть смоделирован таким образом, что бы в любой момент при его перемещении  он гармонично вписывался в окружение на любой точке на локации.
Опубликован 30.10.2015 в 14:56

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.