Заказ закрыт
Формирование положительного репутационного фона

Вводим новый продукт на московский рынок квестов. Задача – создать положительный фон под запуск. Необходимость обусловлена тем, что люди при выборе квеста руководствуются рекомендациями, рейтингами и отзывами.

Входные данные:
• Квест (аналог в Москве) – lostroom.me/rooms/virtual...
• Бронь сеанса абсолютно бесплатная.
• Бронь осуществляется как на сайте, так и по телефону.
• Оплата на месте (нал, карточки).
• Разброс цен (в зависимости от дня и времени сеанса) – от 2 000 руб. до 4 000 руб.
• Количество участников на 1 сеанс – от 2 до 4 человек.
• Длительность сеанса – 1 час.

-- 

В идеале я ожидаю человека/команду из Москвы для того, чтобы была возможность на себе протестировать квест и сформировать собственное восприятие о продукте.

От кандидата ожидаю в ЛС тезисный план по предполагаемому объёму работ, сроки реализации и ориентировочную стоимость.

--

Дополнительная информация для понимания ЦА.

Пожалуй самое важное для понимания сейчас – это то, что рынка виртуальный командных квестов не существует и мы с коллегами из Питера являемся первопроходчиками, если можно так выразиться. Поэтому все мои суждения будут взяты из собственных умозаключений и опыта коллег из Питера.

Наиболее приближённый рынок – это рынок реальных квестов, который сейчас перенасыщен как в Москве, так и в Питере.

1. Кому больше интересен Ваш продукт: мужчинам или женщинам?

Я думаю, что больше мужчинам, так как это всё-таки тема виртуальная, а традиционно сложилось, что мужчины больше увлекаются компьютерами, играми, виртуальными мирами и так далее. Но в связи с тем, что это всё-таки командный квест, то думаю, что сочетание аудиторий где-то 60/40 в пользу мужчин.

2. К какому возрасту относится Ваша целевая аудитория?

От 14 до 35-40. 

Официальные ограничения от Окулуса – 13+, обосновывая это тем, что технология новая, и они просто хотят получить уверенность, прежде чем разрешать детям. 

Пользователи пишут, что стереоскопические изображения используются в том числе в медицинских целях, кто-то консультировался у врача, и он разрешал одевать ребенку шлем. Кто-то постоянно играет с ребенком в Майнкрафт в Окулусе. Это уже личный опыт. 

Наша политика – это 14+, но не строго. Если кто-то меньше возрастом будет хотеть, то мы не будем запрещать. В любом случае с каждого участвующего будет браться расписка о том, что они были предупреждены о противопоказаниях (предупреждения: на сайте будет отмечено и оператор квеста перед началом будет ещё раз проговаривать это) и участвуют в квесте на свой страх и риск.

До 35-40 лет, так как старше возрастом люди уже не открыты к инновациям в виде виртуальных шлемов.

3. Важно ли семейное положение для настройки кампании, по Вашему мнению? Если да, то какое?

Не имеет значения

4. Важно ли ГЕО для Вашего проекта? Если да, то укажите город, район, станции метро и т.д.

География – Москва и область. Мы находимся на станции метро Проспект Мира – это центр Москвы, кольцевая станция метро.

5. Род деятельности Вашей ЦА, профессия

Здесь как мне кажется без особых уклонов в какую-либо из сфер. Возможно (это чисто моё мнение), что в связи с наличием виртуальной составляющей в виде шлема, конверсия от геймеров и прочих гиков будет выше, так как, опять же возможно, они захотят поучаствовать хотя бы ради интереса не к квесту, а к виртуальной реальности.

6. Доход Вашей ЦА

Цены на команду (от 2 до 4 человек) варьируются от 2 000 до 4 000 руб. – прайс средний по рынку и на мой взгляд достаточно демократичный (если команда полностью укомплектована).

7. Проблема и боль Вашей аудитории

На мой взгляд главная проблема – это непонимание, чем можно заняться в Москве. Здесь же однообразие развлечений (кино, бар, кальян).

8. Почему именно Ваш продукт/услуга будет им интересен?

Потому что это уникальная услуга для Москвы и области (пока мы первые). Кроме того, услуга является логичным продолжением развития линейки реальных квестов. 

9. Чем Ваш продукт/услуга выгодно отличается от подобных в этой нише?

Уникальная услуга. Есть аттракционы с использованием шлемов, но они работают исключительно в области впечатлений (американские горки как яркий пример) от присутствия полностью в виртуальном мире без особой истории, то есть краткосрочное развлечение (минут на 5-15). Кроме того, аттракционы – это вещь для одного человека, а наш проект подразумевает участие минимум 2 человек внутри игры и их кооперация по ходу прохождения квеста. И аттракционы – это история где-то в торговом центре, где присутствует публичность (толпа зевак и тому подобное), а у нас подразумевается приватная обстановка для участников квеста.

10. Назовите несколько УТП

- Логическое продолжение реальных квестов в виртуальной вселенной (особенно актуально для квестоманов и тех, кто уже посещал хотя бы один квест)
- Первый и единственный в своём роде (в рамках Москвы и области) виртуальный командный квест
- Нестандартное времяпрепровождение, легальным образом расширяющее сознание человека (ощущения полёта и телекинеза в виртуальном мире)
Опубликована 06.10.2015 в 00:20 до 05.11.2015
Вакансия находится в архиве

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.