При экспорте половина модели не анимируется, хотя изначально это один мэш и один скелет. Самое странное, что некоторые части все же анимированы.
Переключение режимов анимации в Unity пробовал, самые разные комбинации настроек при экспорте тоже (запеченная анимация, пробовал рэсэмплировать).
Магия в том, что если преобразовать модель в Editable Mesh, то все спокойно анимируется в Unity, но, естественно, слетает скин.
Модели очень простые, сетка тоже.
Сам не профессионал, но подозреваю, что решение лежит где-то на поверхности. За решение 500 рублей.
Опубликован 12.08.2015 в 06:26 Последнее изменение: 12.08.2015 в 09:13
Заказ находится в архиве