Теория вероятности, алгоритм для анализа игры в Точки

Бюджет: по договоренности
Необходимо разработать алгоритм для игры(Точки) бота, что бы он продумывал ходы, делал правильные решения. Подсчеты при больших полях не должны занимать больше нескольких секунд, в идеале 0.5с при любом количестве точек. Как минимум можно исключать зоны, в которые уже нельзя поставить точку либо они уже обведены.
Опубликован 26.03.2015 в 01:31

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.