Добрый день
Необходимо внедрить защитный модуль в Unity3D проект. Приложение пока разработано только под Windows, но в перспективе возможно добавление мобильных платформ
Приложение устанавливается при помощи обычного упаковщика (InnoSetup)
Процесс активизации и проверки мне видется примерно в следующем ключе
1) при первом запуске программы нужно активировать программу в идеале это сделать через email запрос разработчику, и он уже в ответ выдаст ключ, подходящий только для этой машины и этой системы (во изббежания копирования)
2) при всех последующих запусках, при наличии интернета, должна быть произведена проверка лицензии приложения. Если она не прошла проверку, то снимаеам активацию
Обязательные требования:
легкость интерграции модуля
обеспечение поддержки при установки и тестовых запусках
Опубликован 16.02.2015 в 15:51