Спроецировать 3D объект на разные плоскости

Бюджет: по договоренности
Есть 3D объект, который сохранен в каком-то трехмерном формате (этот формат не утвержден и может быть выбран вами, но должен быть обоснован и согласован). Этот объект проецируется на плоскость наблюдателя, которая может находиться на разных расстояниях, высотах и смотреть на объект под разными углами. В итоге получаются некоторые фигуры (полигоны или отрезки) на этой плоскости, которые надо передать в другую процедуру и сохранить. Сохранить нужно картинку и численное представление.  Подобное проще всего реализовывается средствами OpenGL (я думаю), но использование этой библиотеки исключительно на ваше усмотрение. В примере формат STL, но вы можете использовать другие форматы, если это по какой-то причине проще. Эта задача –  для тестирования алгоритма, поэтому многие аспекты (форматы, либы и т.п.) вполне можно обсудить и реализовывать исходя из оптимальности.
Опубликован 01.03.2014 в 23:13 Последнее изменение: 02.03.2014 в 01:47

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.