Конструктор на Flash

Бюджет: по договоренности
Есть конструктор понтонов, выполненный на Flash. Можно посмотреть по адресу www.1ponton.ru/builder/bu...



Имеются все исходники этого конструктора. Необходимо провести работы по его изменению. Как их выполнять: на базе исходников, с нуля с использованием кода из исходников или вообще полностью с нуля без исходников – личное дело исполнителя. Но работать всё должно ничуть не хуже.



Небольшое введение, что и как делает конструктор. С меню на рабочее поле можно переносить фигуры. Фигуры располагаются по сетке на рабочем поле. Фигура "понтон" основная. К ней крепятся остальные. Просто так расположить на рабочем поле остальные фигуры нельзя – они должны крепиться в пазы к понтонам. При установке двух понтонов, между ними в автоматическом режиме в пазы расставляются элементы крепления ("косточки"). Их нельзя взять из меню элементов, они сами появляются между понтонами, стоящими друг у друга. Выбор цвета и ориентирования элемента делается перед переносом его на рабочее поле с помощью кнопок интерфейса. Чтобы что-то изменить, надо сначала удалить старый элемент, а вместо него перенести из меню новый. Чтобы удалить элемент, его необходимо переместить на иконку корзины.



Программа считает все элементы на рабочем поле (включая автоматически установленные "косточки" для соединения понтонов) и считает общую цену. Цену каждого элемента flash-мувик берет из XML файла.



На выходе, после нажатия на кнопку "Сохранить", Flash передает на PHP скрипт параметры заказа (название переменных согласуем позже) и ФОТОГРАФИЮ рабочего поля с набранными элементами.



По большому счету, всё, что сделано сейчас, правильно работает и всю эту функциональность, за исключением тех пунктов, что указаны ниже, надо перенести в новую версию конструктора. То есть если где-то возникают вопросы, смотрим, как это работает в старой версии и далаем также в новой.



Что надо изменить:



1). Меняется интерфейс. По сути, он полностью аналогичен старому, только элементы теперь расположены более удобно для большего количества фигур в меню.



2). Режим "Схематичный вид" полностью удаляется. По сути, он и раньше не был нужен. Его смысл был только в том, что по нажатию на чекбокс менялся внешний вид элементов. Было решено от этого отказаться.



3). Меню элементов становится с прокруткой. Сейчас их будет 7 штук, а на экране будут одновременно отображаться только 6 из них. Плюс в будущем могут появиться новые. Писать программный код надо с учетом этого момента, чтобы в будущем можно было более-менее беспроблемно добавить новых элементов, если потребуется.



4). Размер рабочего поля должен быть как можно больше. Как минимум – не меньше, чем сейчас. Как максимум – ещё больше. Иногда требуется собирать большие конструкции, так что в текущей версии конструктора уже есть проблемы с нехваткой места.



5). В конструкторе добавятся 3 новых элемента. Все элементы есть на сайте в каталоге. Позже я опишу, как они должны работать и пришлю все элементы конструктора, прорисованные в векторе. Их поведение тоже самое, как и у других элементов – они крепятся к понтонам. Различия только в их размерах и местах крепления.



Скриншот нового интерфейса прилагаю. После выбора исполнителя, я передам итоговую версию интерфейса в PSD, весь набор элементов в векторе (каждый в 5 цветах), а также комментарии по тому, как все элементы должны соединяться с понтонами.



С вас: предложения по цене, срокам и, если возможно, примеры подобных работ.
Опубликован 11.11.2013 в 19:40

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.