Проект на WebGL

Бюджет: 30 000 руб
413.45 $ – 354.57 €
Заказчик выбрал исполнителя:
Ленар Масалимов  
Необходимо доработать макет до полнофункциональной системы.
Разработка ведётся на HTML5 и WebGL  с использованием библиотеки three.js

За основу взят пример webgl_loader_scene
1. Нужно организовать хранение сцен в базе данных, сцены могут компоноваться горизонтально или вид сверху 
2. Добавить возможность отрисовки дорожек поверх материала покрытия
3. Сохранить все основные типы объектов из примера
4. Организовать нижнюю панель, заполненную значками, зависящую от текущего положения пользователя
5. Менять высоту камеры при клике по кнопкам на боковой панели или прокруткой
6. При клике на любой элемент проверять статус регистрации пользователя
7. Добавить возможность перехода по ссылке при клике на объект
              a. Ссылки могут вести на другую сцену, координату обзора или на сайт
              b. При наведение мышки на объект временно должна отображаться подсказка которая может быть другим 3d объекта


Пишите пожалуйсто в skype будет оперативней

Опубликован 11.08.2013 в 14:59 Последнее изменение: 11.08.2013 в 16:50

Выберите способ верификации:

Обновите страницу после прохождения верификации.